CommandEffect
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]CommandEffect class
Représente un effet de commande pour un comportement d’animation.
public class CommandEffect : Behavior, ICommandEffect
Constructeurs
Nom | Description |
---|---|
CommandEffect() | Crée une nouvelle instance. |
Propriétés
Nom | Description |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool . |
Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType . |
CommandString { get; set; } | Définit la chaîne de commande. Lecture/écriture String. |
Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection . |
ShapeTarget { get; set; } | Définit la cible de forme de l’effet de commande. Lecture/écriture IShape . |
Timing { get; set; } | Représente les propriétés de timing pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming . |
Type { get; set; } | Définit le type d’effet de commande du comportement. Lecture/écriture CommandEffectType . |
Voir aussi
- classe Behavior
- interface ICommandEffect
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides