CommandEffect

CommandEffect class

Représente un effet de commande pour un comportement d’animation.

public class CommandEffect : Behavior, ICommandEffect

Constructeurs

NomDescription
CommandEffect()Crée une nouvelle instance.

Propriétés

NomDescription
Accumulate { get; set; }Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool.
Additive { get; set; }Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType.
CommandString { get; set; }Définit la chaîne de commande. Lecture/écriture String.
Properties { get; }Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection.
ShapeTarget { get; set; }Définit la cible de forme de l’effet de commande. Lecture/écriture IShape.
Timing { get; set; }Représente les propriétés de timing pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming.
Type { get; set; }Définit le type d’effet de commande du comportement. Lecture/écriture CommandEffectType.

Voir aussi