IMotionEffect

IMotionEffect interface

Représente le comportement de l’effet de mouvement de l’effet.

public interface IMotionEffect : IBehavior

Propriétés

NomLa description
Angle { get; set; }Décrit l’angle relatif de la trajectoire du mouvement. Lecture/écritureSingle .
AsIBehavior { get; }Permet d’obtenir l’interface IBehavior de base. Lecture seuleIBehavior .
By { get; set; }Décrit la valeur de décalage relative de l’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .
From { get; set; }Spécifie une coordonnée x/y à partir de laquelle démarrer l’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .
Origin { get; set; }Spécifie à quoi l’origine de la trajectoire de mouvement est relative, comme la mise en page de la diapositive, ou le parent. Lecture/écritureMotionOriginType .
Path { get; set; }Spécifie la primitive de chemin suivie des coordonnées pour le mouvement d’animation. Lecture/écritureIMotionPath .
PathEditMode { get; set; }Spécifie comment la trajectoire de mouvement se déplace lorsque la forme est déplacée. Lecture/écritureMotionPathEditMode .
RotationCenter { get; set; }Décrit le centre de rotation utilisé pour faire pivoter une trajectoire de mouvement d’un angle X. Lecture/écriturePointF .
To { get; set; }Spécifie l’emplacement cible d’un effet de mouvement d’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .

Voir également