ISetEffect

Interface ISetEffect

Représente un effet de jeu pour un comportement d’animation.

public interface ISetEffect : IBehavior

Propriétés

NomDescription
AsIBehavior { get; }Permet d’obtenir l’interface de base IBehavior. Lecture seule IBehavior.
To { get; set; }Spécifie un certain attribut d’un effet après un effet d’animation. Représente une valeur ponctuelle. Seulement : bool, ColorFormat, float, int, string. Objet en lecture/écriture.

Voir aussi