Point
Contenu
[
Cacher
]Classe Point
Représente un point d’animation.
public class Point : IPoint
Constructeurs
Nom | Description |
---|---|
Point() | Constructeur par défaut. |
Point(float, object, string) | Crée un point d’animation avec le temps, la valeur et la formule. |
Propriétés
Nom | Description |
---|---|
Formula { get; set; } | Les formules dans les valeurs, à partir des attributs, vers, par peuvent être constituées des éléments suivants : Opérateurs arithmétiques standard : ‘+’, ‘-‘, ‘’, ‘/’, ‘^’, ‘%’ (mod) Constantes : ‘pi’ ‘e’ Opérateurs conditionnels : ‘abs’, ‘min’, ‘max’, ‘?’ (si) Opérateurs de comparaison : ‘==’, ‘>=’, ‘’, ‘!=’, ‘!’ Opérateurs trigonométriques : ‘sin()’, ‘cos()’, ‘tan()’, ‘asin()’, ‘acos()’, ‘atan()’ logarithme naturel ‘ln()’ Références aux propriétés (propriétés supportées par l’hôte) par exemple : “#ppt_x+(cos(-2pi*(1-$))-#ppt_x-sin(-2pi*(1-$))(1-#ppt_y))(1-$)” Chaîne en lecture/écriture. |
Time { get; set; } | Représente la valeur temps. Lecture/écriture Simple. |
Value { get; set; } | Représente la valeur du point. Seulement : bool, ColorFormat, float, int, string. Lecture/écriture Objet. |
Voir aussi
- interface IPoint
- namespace Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides