SetEffect

Classe SetEffect

Représente un effet de définition pour un comportement d’animation.

public class SetEffect : Behavior, ISetEffect

Constructeurs

NomDescription
SetEffect()Le constructeur par défaut.

Propriétés

NomDescription
Accumulate { get; set; }Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool.
Additive { get; set; }Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType.
Properties { get; }Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection.
Timing { get; set; }Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement d’effet. Lecture/écriture ITiming.
To { get; set; }Spécifie un certain attribut d’un effet après un effet d’animation. Représente une valeur ponctuelle. Seulement : bool, ColorFormat, float, int, string. Lecture/écriture Object.

Voir Aussi