Timing

Classe Timing

Représente le timing d’animation.

public class Timing : ITiming

Propriétés

NomDescription
Accelerate { get; set; }Décrit le pourcentage de comportement d’accélération de la durée. Lecture/écriture Single.
AutoReverse { get; set; }Décrit si l’animation doit être automatiquement rejouée à l’envers après avoir été jouée dans le sens direct. Lecture/écriture Boolean.
Decelerate { get; set; }Décrit le pourcentage de comportement de décélération de la durée. Lecture/écriture Single.
Duration { get; set; }Décrit la durée de l’effet d’animation. Lecture/écriture Single.
RepeatCount { get; set; }Décrit le nombre de fois que l’effet doit être répété. Lecture/écriture Single.
RepeatDuration { get; set; }Décrit le nombre de fois que l’effet doit être répété. Lecture/écriture Single.
RepeatUntilEndSlide { get; set; }Cet attribut spécifie si l’effet se répétera jusqu’à la fin de la diapositive. Lecture/écriture Boolean.
RepeatUntilNextClick { get; set; }Cet attribut spécifie si l’effet se répétera jusqu’au prochain clic. Lecture/écriture Boolean.
Restart { get; set; }Spécifie si un effet doit redémarrer après son achèvement. Lecture/écriture EffectRestartType.
Rewind { get; set; }Cet attribut spécifie si l’effet sera rembobiné une fois la lecture terminée. Lecture/écriture Boolean.
Speed { get; set; }Spécifie le pourcentage par lequel accélérer (ou ralentir) le timing. Lecture/écriture Single.
TriggerDelayTime { get; set; }Décrit le temps de retard après le déclenchement. Lecture/écriture Single.
TriggerType { get; set; }Décrit le type de déclencheur. Lecture/écriture EffectTriggerType.

Voir Aussi