IRotation3D

Interface IRotation3D

Représente la rotation 3D d’un graphique.

public interface IRotation3D

Propriétés

NomDescription
DepthPercents { get; set; }Renvoie ou définit la profondeur d’un graphique 3D en pourcentage de la largeur du graphique (entre 20 et 2000 pour cent). Lecture/écriture UInt16.
HeightPercents { get; set; }Spécifie la hauteur d’un graphique 3-D en pourcentage de la largeur du graphique (entre 5 et 500 pour cent). Lecture/écriture UInt16.
Perspective { get; set; }Renvoie ou définit la valeur de perspective (angle de champ de vision) pour les graphes 3D (entre 0 et 100). Ignoré si la valeur de la propriété RightAngleAxes est vraie. Lecture/écriture Byte.
RightAngleAxes { get; set; }Détermine si les axes du graphique sont à angle droit, plutôt que dessinés en perspective. En d’autres termes, cela détermine si les angles des axes du graphique sont indépendants de la rotation ou de l’élévation du graphique. Lecture/écriture Boolean.
RotationX { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe X, c’est-à-dire dans la direction Y pour les graphiques 3D (entre -90 et 90 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.157 rotX (Rotation X) dans ECMA-376 et à l’option “Rotation Y” dans PowerPoint 2007+. Lecture/écriture SByte.
RotationY { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe Y, c’est-à-dire dans la direction X pour les graphiques 3D (entre 0 et 360 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.158 rotY (Rotation Y) dans ECMA-376 et à l’option “Rotation X” dans PowerPoint 2007+. Lecture/écriture UInt16.

Voir Aussi