Rotation3D

Rotation3D class

Représente la rotation 3D d’un graphique.

public class Rotation3D : IRotation3D

Propriétés

NomLa description
DepthPercents { get; set; }Renvoie ou définit la profondeur d’un graphique 3D sous la forme d’un pourcentage de la largeur d’un graphique (entre 20 et 2 000 %). Lecture/écritureUInt16 .
HeightPercents { get; set; }Spécifie la hauteur d’un graphique 3D sous forme de pourcentage de la largeur du graphique (entre 5 et 500 %). Lecture/écritureUInt16 .
Perspective { get; set; }Renvoie ou définit la valeur de perspective (angle de champ de vue) pour les graphiques 3D (entre 0 et 240). Ignoré si la valeur de la propriété RightAngleAxes est true. Lecture/écritureByte .
RightAngleAxes { get; set; }Détermine si les axes du graphique sont à angle droit, plutôt que dessinés en perspective. En d’autres termes, il détermine si les angles des axes du graphique sont indépendants de la rotation ou de l’élévation du graphique . Lecture/écritureBoolean .
RotationX { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe X, c’est-à-dire dans la direction Y pour les graphiques 3D (entre -90 et 90 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.157 rotX (X Rotation) dans ECMA-376 et avec l’option “Y Rotation” dans PowerPoint 2007+. Lecture/écritureSByte .
RotationY { get; set; }Renvoie ou définit le degré de rotation autour de l’axe Y, c’est-à-dire dans la direction X pour les graphiques 3D (entre 0 et 360 degrés). La propriété correspond à l’élément 21.2.2.158 rotY (Y Rotation) dans ECMA-376 et à l’option “Rotation X” dans PowerPoint 2007+. Lecture/écritureUInt16 .

Voir également