Reflection

Classe Reflection

Représente un effet de réflexion.

public sealed class Reflection : IReflection

Propriétés

NomDescription
BlurRadius { get; set; }Rayon de flou. Lecture/écriture Double.
Direction { get; set; }Direction de la réflexion. Lecture/écriture Single.
Distance { get; set; }Distance de la réflexion. Lecture/écriture Double.
EndPosAlpha { get; set; }Spécifie la position de fin (le long du gradient alpha) de la valeur alpha de fin (pourcentages). Lecture/écriture Single.
EndReflectionOpacity { get; set; }Opacité de la réflexion finale. (pourcentages). Lecture/écriture Single.
FadeDirection { get; set; }Spécifie la direction pour décaler la réflexion. (angle). Lecture/écriture Single.
RectangleAlign { get; set; }Alignement du rectangle. Lecture/écriture RectangleAlignment.
RotateShadowWithShape { get; set; }Spécifie si la réflexion doit tourner avec la forme si la forme est tournée. Lecture/écriture Boolean.
ScaleHorizontal { get; set; }Spécifie le facteur de mise à l’échelle horizontal, une mise à l’échelle négative provoque un retournement. (pourcentages) Lecture/écriture Double.
ScaleVertical { get; set; }Spécifie le facteur de mise à l’échelle vertical, une mise à l’échelle négative provoque un retournement. (pourcentages) Lecture/écriture Double.
SkewHorizontal { get; set; }Spécifie l’angle d’inclinaison horizontal. Lecture/écriture Double.
SkewVertical { get; set; }Spécifie l’angle d’inclinaison vertical. Lecture/écriture Double.
StartPosAlpha { get; set; }Spécifie la position de départ (le long du gradient alpha) de la valeur alpha de départ (pourcentages). Lecture/écriture Single.
StartReflectionOpacity { get; set; }Opacité de réflexion au départ. (pourcentages). Lecture/écriture Single.

Méthodes

NomDescription
override Equals(object)Détermine si la Reflection spécifiée est égale à la Reflection actuelle.
GetEffective()Obtient les données de l’effet de réflexion effectif avec l’héritage appliqué.
override GetHashCode()Sert de fonction de hachage pour un type particulier.

Voir aussi