IMathBox

IMathBox interface

Spécifie la boîte logique (conditionnement) de l’élément mathématique. Par exemple, un objet encadré peut servir d’émulateur d’opérateur avec ou sans point d’alignement, servir de point de rupture de ligne, ou être regroupé de manière à ne pas autoriser les sauts de ligne within. Par exemple, l’opérateur “==” doit être encadré pour éviter les sauts de ligne.

public interface IMathBox : IMathElement

Propriétés

NomLa description
AlignmentPoint { get; set; }Lorsqu’il est vrai, cet émulateur d’opérateur sert de point d’alignement ; c’est-à-dire que points d’alignement désignés dans d’autres équations peuvent être alignés avec celle-ci. Par défaut : false
AsIMathElement { get; }Permet d’obtenir l’interface IMathElement de base IMathElement
Base { get; }Argument de base
Differential { get; set; }Differential. Lorsqu’il est vrai, la boîte agit comme un différentiel (par exemple, 𝑑𝑥 dans un intégrand) et reçoit l’espacement horizontal approprié pour le différentiel mathématique. Par défaut : false
ExplicitBreak { get; set; }Explicit break spécifie s’il y a un saut de ligne au début de l’objet Box, de telle sorte que la ligne se termine au début de l’objet box. Spécifie le numéro de l’opérateur sur la ligne précédente du texte mathématique qui doit être utilisé comme point d’alignement pour la ligne courante du texte mathématique valeurs possibles : 1..255 Par défaut : 0 (pas de saut explicite)
NoBreak { get; set; }Pas de rupture. Cette propriété spécifie la propriété “incassable” sur la boîte d’objet. Lorsqu’il est vrai, aucun saut de ligne ne peut se produire dans la boîte. Cela peut être important pour les émulateurs d’opérateur qui se composent de plus d’un opérateur binaire. Lorsque cet élément n’est pas spécifié, des ruptures peuvent se produire à l’intérieur de la boîte. Par défaut : true
OperatorEmulator { get; set; }Operator Emulator. Lorsqu’il est vrai, la boîte et son contenu se comportent comme un seul opérateur et héritent des propriétés d’un opérateur. Cela signifie, par exemple, que le caractère peut servir de point pour un saut de ligne et peut être aligné sur d’autres opérateurs. Les émulateurs d’opérateurs sont souvent utilisés lorsqu’un ou plusieurs glyphes se combinent pour former un opérateur, tel que ‘==’ . Valeur par défaut : false

Exemples

Exemple :

[C#]
IMathBox box = new MathematicalText("==").ToBox();

Voir également