Camera
Contenu
[
Cacher
]Camera class
Représente la caméra.
public class Camera : PVIObject, ICamera
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Permet d’obtenir l’interface IPresentationComponent de base. Lecture seuleIPresentationComponent . |
CameraType { get; set; } | Type de caméra. Lecture/écritureCameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | Champ de vision de la caméra (0-180 degrés, champ de vision). Lecture/écritureSingle . |
Zoom { get; set; } | Zoom caméra (valeur positive en pourcentage). Lecture/écritureSingle . |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
override Equals(object) | Compare avec l’objet spécifié. |
override GetHashCode() | Renvoie le code de hachage. |
GetRotation() | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude. premier élément du tableau de retour - latitude, deuxième - longitude, troisième - révolution. Renvoie null si aucune rotation définie. |
SetRotation(float, float, float) | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude. Si l’une des valeurs de coordonnées est float.NaN, toute rotation est indéfinie. |
Voir également
- class PVIObject
- interface ICamera
- espace de noms Aspose.Slides
- Assemblée Aspose.Slides