SetRotation

Méthode Camera.SetRotation

Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude, d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe en tant que coordonnées de latitude et de longitude. Si l’une des valeurs de coordonnée est float.NaN, toute rotation est indéfinie.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

Voir aussi