ColorFormat

ColorFormat class

Représente une couleur utilisée dans une présentation.

public class ColorFormat : PVIObject, IColorFormat

Propriétés

NomLa description
AsIPresentationComponent { get; }Permet d’obtenir l’interface IPresentationComponent de base. Lecture seuleIPresentationComponent .
B { get; set; }Renvoie ou définit la composante bleue d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureByte .
Color { get; set; }Renvoie la couleur résultante (avec toutes les transformations de couleur appliquées). Définit les couleurs RVB et efface toutes les transformations de couleur. Lecture/écritureColor .
ColorTransform { get; }Renvoie la collection de transformations de couleur appliquées à une couleur. Lecture seuleIColorOperationCollection .
ColorType { get; set; }Renvoie ou définit la méthode de définition des couleurs. Lecture/écritureColorType .
FloatB { get; set; }Renvoie ou définit la composante bleue d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
FloatG { get; set; }Renvoie ou définit la composante verte d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
FloatR { get; set; }Renvoie ou définit la composante rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
G { get; set; }Renvoie ou définit la composante verte d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées.
Hue { get; set; }Renvoie ou définit la composante de teinte d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
Luminance { get; set; }Renvoie ou définit la composante de luminance d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
PresetColor { get; set; }Renvoie ou définit le préréglage de couleur. Lecture/écriturePresetColor .
R { get; set; }Renvoie ou définit la composante rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureByte .
Saturation { get; set; }Renvoie ou définit la composante de saturation d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
SchemeColor { get; set; }Renvoie ou définit la couleur identifiée par un jeu de couleurs. Lecture/écritureSchemeColor .
SystemColor { get; set; }Renvoie ou définit la couleur identifiée par la table de couleurs système. Lecture/écritureSystemColor .

Méthodes

NomLa description
CopyFrom(IColorFormat)Copier le format de couleur de “couleur”.
override Equals(object)Vérifie l’égalité avec l’objet spécifié.
override GetHashCode()Renvoie le code de hachage.
ToString(ColorStringFormat)Renvoie unString qui représente le format de couleur actuel.

Voir également