IBackdrop3DScene

Interface IBackdrop3DScene

Définit un plan dans lequel des effets, tels que le halo et l’ombre, sont appliqués par rapport à la forme à laquelle ils sont appliqués.

public interface IBackdrop3DScene

Propriétés

NomDescription
AnchorPoint { get; set; }Renvoie ou définit un point dans l’espace 3D. Ce point est le point dans l’espace qui ancre le plan de fond. Point 3D représenté par un tableau de 3 valeurs flottantes qui définissent les coordonnées X, Y et Z. Lecture/écriture Single[].
NormalVector { get; set; }Renvoie ou définit un vecteur normal. Pour être plus précis, cet attribut définit un vecteur normal à la face du plan de fond. Vecteur représenté par un tableau de 3 valeurs flottantes qui définissent les coordonnées X, Y et Z. Lecture/écriture Single[].
UpVector { get; set; }Renvoie ou définit un vecteur représentant le haut. Pour être plus précis, cet attribut définit un vecteur représentant le haut par rapport à la face du plan de fond. Vecteur représenté par un tableau de 3 valeurs flottantes qui définissent les coordonnées X, Y et Z. Lecture/écriture Single[].

Voir Aussi