ICamera
Contenu
[
Cacher
]ICamera interface
Représente la caméra.
public interface ICamera
Propriétés
Nom | La description |
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CameraType { get; set; } | Type de caméra Lecture/écritureCameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | Champ de vision de la caméra (0-180 degrés, champ de vision) Lecture/écritureSingle . |
Zoom { get; set; } | Zoom caméra (valeur positive en pourcentage) Lecture/écritureSingle . |
Méthodes
Nom | La description |
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GetRotation() | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude. premier élément du tableau de retour - latitude, deuxième - longitude, troisième - révolution. Renvoie null si aucune rotation définie. |
SetRotation(float, float, float) | Une rotation est définie par l’utilisation d’une coordonnée de latitude , d’une coordonnée de longitude et d’une révolution autour de l’axe comme coordonnées de latitude et de longitude. Si l’une des valeurs de coordonnées est float.NaN, toute rotation est indéfinie. |
Voir également
- espace de noms Aspose.Slides
- Assemblée Aspose.Slides