IColorFormat

IColorFormat interface

Représente une couleur utilisée dans une présentation.

public interface IColorFormat : IFillParamSource

Propriétés

NomDescription
AsIFillParamSource { get; }Récupère l’interface IFillParamSource. Lecture seule IFillParamSource.
B { get; set; }Récupère ou définit le composant bleu d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Byte.
Color { get; set; }Récupère la couleur résultante (avec toutes les transformations de couleur appliquées). Définit les couleurs RVB et efface toutes les transformations de couleur. Lecture/écriture Color.
ColorTransform { get; }Récupère la collection des transformations de couleur appliquées à une couleur. Lecture seule IColorOperationCollection.
ColorType { get; set; }Récupère ou définit la méthode de définition de la couleur. Lecture/écriture ColorType.
FloatB { get; set; }Récupère ou définit le composant bleu d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
FloatG { get; set; }Récupère ou définit le composant vert d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
FloatR { get; set; }Récupère ou définit le composant rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
G { get; set; }Récupère ou définit le composant vert d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Byte.
Hue { get; set; }Récupère ou définit le composant teinte d’une couleur en représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
Luminance { get; set; }Récupère ou définit le composant luminosité d’une couleur en représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
PresetColor { get; set; }Récupère ou définit le préréglage de couleur. Lecture/écriture PresetColor.
R { get; set; }Récupère ou définit le composant rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Byte.
Saturation { get; set; }Récupère ou définit le composant saturation d’une couleur en représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écriture Single.
SchemeColor { get; set; }Récupère ou définit la couleur identifiée par un schéma de couleur. Lecture/écriture SchemeColor.
SystemColor { get; set; }Récupère ou définit la couleur identifiée par la table des couleurs système. Lecture/écriture SystemColor.

Méthodes

NomDescription
CopyFrom(IColorFormat)Copie le format de couleur depuis “color”.
ToString(ColorStringFormat)Retourne une chaîne qui représente le format de couleur actuel.

Voir Aussi