Sequence

Класс Sequence

Представляет последовательность (коллекцию эффектов).

public sealed class Sequence : ISequence

Свойства

ИмяОписание
Count { get; }Возвращает количество эффектов в последовательности. Только для чтения Int32.
Item { get; }Возвращает эффект по заданному индексу.
TriggerShape { get; set; }Возвращает или устанавливает целевую фигуру для ИНТЕРАКТИВНОЙ последовательности. Если последовательность не интерактивна, то возвращает null. Чтение/Запись IShape.

Методы

ИмяОписание
AddEffect(IParagraph, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Добавляет новый анимационный эффект для абзаца в конец последовательности.
AddEffect(IShape, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Добавляет новый эффект в конец последовательности.
AddEffect(IChart, EffectChartMajorGroupingType, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Добавляет новый эффект анимации графика для категории или серии в конец последовательности.
AddEffect(IChart, EffectChartMinorGroupingType, int, int, EffectType, EffectSubtype, EffectTriggerType)Добавляет новый эффект анимации графика для элементов в категории или серии в конец последовательности.
Clear()Удаляет все эффекты из коллекции.
GetCount(IShape)Возвращает количество эффектов для заданной фигуры.
GetEffectsByParagraph(IParagraph)Возвращает массив эффектов для заданного абзаца.
GetEffectsByShape(IShape)Возвращает массив эффектов для заданной фигуры.
GetEnumerator()Возвращает перечислитель, который перебирает коллекцию.
Remove(IEffect)Удаляет указанный эффект из коллекции.
RemoveAt(int)Удаляет эффект из коллекции.
RemoveByShape(IShape)Удалить эффект для заданной фигуры.

Смотрите также