IBackdrop3DScene

Интерфейс IBackdrop3DScene

Определяет плоскость, на которую применяются эффекты, такие как свечение и тень, относительно формы, к которой они применяются.

public interface IBackdrop3DScene

Свойства

ИмяОписание
AnchorPoint { get; set; }Возвращает или задаёт точку в 3D пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая закрепляет плоскость фона. 3D точка представлена массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
NormalVector { get; set; }Возвращает или задаёт нормальный вектор. Более точно, этот атрибут определяет вектор, нормальный к поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
UpVector { get; set; }Возвращает или задаёт вектор, представляющий вверх. Более точно, этот атрибут определяет вектор, представляющий вверх относительно поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].

См. также