IBackdrop3DScene
Содержание
[
Скрывать
]Интерфейс IBackdrop3DScene
Определяет плоскость, на которую применяются эффекты, такие как свечение и тень, относительно формы, к которой они применяются.
public interface IBackdrop3DScene
Свойства
Имя | Описание |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | Возвращает или задаёт точку в 3D пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая закрепляет плоскость фона. 3D точка представлена массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
NormalVector { get; set; } | Возвращает или задаёт нормальный вектор. Более точно, этот атрибут определяет вектор, нормальный к поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
UpVector { get; set; } | Возвращает или задаёт вектор, представляющий вверх. Более точно, этот атрибут определяет вектор, представляющий вверх относительно поверхности плоскости фона. Вектор представлен массивом из 3 значений с плавающей запятой, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[]. |
См. также
- пространство имён Aspose.Slides
- сборка Aspose.Slides