IBackdrop3DScene

Интерфейс IBackdrop3DScene

Определяет плоскость, в которой эффекты, такие как свечение и тень, применяются по отношению к форме, к которой они применяются.

public interface IBackdrop3DScene

Свойства

НазваниеОписание
AnchorPoint { get; set; }Возвращает или задает точку в 3D пространстве. Эта точка является точкой в пространстве, которая закрепляет плоскость заднего фона. 3D точка представлена массивом из 3 значений float, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
NormalVector { get; set; }Возвращает или задает нормальный вектор. Точнее, этот атрибут определяет вектор, нормальный к поверхности плоскости заднего фона. Вектор представлен массивом из 3 значений float, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].
UpVector { get; set; }Возвращает или задает вектор, представляющий вверх. Точнее, этот атрибут определяет вектор, представляющий вверх по отношению к поверхности плоскости заднего фона. Вектор представлен массивом из 3 значений float, которые определяют координаты X, Y и Z. Чтение/запись Single[].

См. Также