IGeometryPath
Содержание
[
Скрывать
]Интерфейс IGeometryPath
Представляет геометрический путь GeometryShape
public interface IGeometryPath
Свойства
Имя | Описание |
---|---|
FillMode { get; set; } | Устанавливает режим заливки |
PathData { get; } | Возвращает геометрический путь GeometryShape в виде массива сегментов пути. |
Stroke { get; set; } | Устанавливает внешний вид обводки |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
ArcTo(float, float, float, float) | Добавляет указанный дуговой сегмент к пути. |
CloseFigure() | Закрывает текущую фигуру этого пути |
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF) | Добавляет кубическую кривую Безье в конец пути |
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint) | Добавляет кубическую кривую Безье в указанное место пути |
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float) | Добавляет кубическую кривую Безье в конец пути |
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint) | Добавляет кубическую кривую Безье в указанное место пути |
LineTo(PointF) | Добавляет линию в конец пути |
LineTo(float, float) | Добавляет линию в конец пути |
LineTo(PointF, uint) | Добавляет линию в указанное место пути |
LineTo(float, float, uint) | Добавляет линию в указанное место пути |
MoveTo(PointF) | Устанавливает позицию следующей точки. |
MoveTo(float, float) | Устанавливает позицию следующей точки. |
QuadraticBezierTo(PointF, PointF) | Добавляет квадратную кривую Безье в конец пути |
QuadraticBezierTo(PointF, PointF, uint) | Добавляет квадратную кривую Безье в указанное место пути |
QuadraticBezierTo(float, float, float, float) | Добавляет квадратную кривую Безье в конец пути |
QuadraticBezierTo(float, float, float, float, uint) | Добавляет квадратную кривую Безье в указанное место пути |
RemoveAt(int) | Удаляет сегмент по указанному индексу геометрического пути. |
Смотрите Также
- пространство имен Aspose.Slides
- сборка Aspose.Slides