LightRig

LightRig class

Представляет LightRig.

public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig

Properties

NameDescription
AsIPresentationComponent { get; }Позволяет получить базовый интерфейс IPresentationComponent. Только для чтения IPresentationComponent.
Direction { get; set; }Направление света. Чтение/запись LightingDirection.
LightType { get; set; }Представляет заранее установленный свет, который можно применить к фигуре. Light rig представляет собой группу светов, ориентированных определенным образом относительно 3D-сцены. Чтение/запись LightRigPresetType.

Methods

NameDescription
override Equals(object)Сравнивает с указанным объектом.
override GetHashCode()Возвращает хэш-код.
GetRotation()Вращение определяется с помощью координаты широты, координаты долготы и вращения вокруг оси, как координаты широты и долготы. Первый элемент возвращаемого массива - широта, второй - долгота, третий - вращение. Возвращает null, если вращение не определено.
SetRotation(float, float, float)Вращение определяется с помощью координаты широты, координаты долготы и вращения вокруг оси, как координаты широты и долготы. Если любое значение координаты равно float.NaN, все вращение не определено.

See Also