AddAudio
AddAudio(IAudio)
添加来自另一个演示文稿的音频文件的副本。
public IAudio AddAudio(IAudio audio)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
audio | IAudio | 源音频。 |
返回值
添加了音频。
也可以看看
- interface IAudio
- class AudioCollection
- 命名空间 Aspose.Slides
- 部件 Aspose.Slides
AddAudio(Stream)
从流中创建音频并将其添加到演示文稿。
public IAudio AddAudio(Stream stream)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
stream | Stream | 要从中添加音频的流。 |
返回值
添加了音频。
也可以看看
- interface IAudio
- class AudioCollection
- 命名空间 Aspose.Slides
- 部件 Aspose.Slides
AddAudio(Stream, LoadingStreamBehavior)
从流中创建音频并将其添加到演示文稿。
public IAudio AddAudio(Stream stream, LoadingStreamBehavior loadingStreamBehavior)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
stream | Stream | 要从中添加视频音频的流。 |
loadingStreamBehavior | LoadingStreamBehavior | 将应用于流的行为。 |
返回值
添加了音频。
也可以看看
- interface IAudio
- enum LoadingStreamBehavior
- class AudioCollection
- 命名空间 Aspose.Slides
- 部件 Aspose.Slides
AddAudio(byte[])
从字节数组创建音频并将其添加到演示文稿。
public IAudio AddAudio(byte[] audioData)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
audioData | Byte[] | 音频字节。 |
返回值
添加了音频。
也可以看看
- interface IAudio
- class AudioCollection
- 命名空间 Aspose.Slides
- 部件 Aspose.Slides