GeometryPath
GeometryPath class
表示 GeometryShape 的几何路径
public sealed class GeometryPath : IGeometryPath
构造函数
属性
方法
| 名称 | 描述 |
|---|
| ArcTo(float, float, float, float) | 将指定的弧添加到路径。 |
| CloseFigure() | 关闭此路径的当前图形 |
| CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF) | 在路径末尾添加三次贝塞尔曲线 |
| CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint) | 在路径的指定位置添加三次贝塞尔曲线 |
| CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float) | 在路径末尾添加三次贝塞尔曲线 |
| CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint) | 在路径的指定位置添加三次贝塞尔曲线 |
| LineTo(PointF) | 在路径末尾添加直线 |
| LineTo(float, float) | 在路径末尾添加直线 |
| LineTo(PointF, uint) | 在路径的指定位置添加直线 |
| LineTo(float, float, uint) | 在路径的指定位置添加直线 |
| MoveTo(PointF) | 设置下一个点的位置。 |
| MoveTo(float, float) | 设置下一个点的位置。 |
| QuadraticBezierTo(PointF, PointF) | 在路径末尾添加二次贝塞尔曲线 |
| QuadraticBezierTo(PointF, PointF, uint) | 在路径的指定位置添加二次贝塞尔曲线 |
| QuadraticBezierTo(float, float, float, float) | 在路径末尾添加二次贝塞尔曲线 |
| QuadraticBezierTo(float, float, float, float, uint) | 在路径的指定位置添加二次贝塞尔曲线 |
| RemoveAt(int) | 删除几何路径中指定索引的段。 |
另见