CubicBezierTo
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)
在路径末尾添加立方贝塞尔曲线
public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3)
参数 | 类型 | 描述 |
---|
point1 | PointF | 第一点方向 |
point2 | PointF | 第二点方向 |
point3 | PointF | 结束点 |
另请参见
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float)
在路径末尾添加立方贝塞尔曲线
public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3)
参数 | 类型 | 描述 |
---|
x1 | Single | 第一方向点的X坐标 |
y1 | Single | 第一方向点的Y坐标 |
x2 | Single | 第二方向点的X坐标 |
y2 | Single | 第二方向点的Y坐标 |
x3 | Single | 结束点的X坐标 |
y3 | Single | 结束点的Y坐标 |
另请参见
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint)
在路径的指定位置添加立方贝塞尔曲线
public void CubicBezierTo(PointF point1, PointF point2, PointF point3, uint index)
参数 | 类型 | 描述 |
---|
point1 | PointF | 第一点方向 |
point2 | PointF | 第二点方向 |
point3 | PointF | 结束点 |
index | UInt32 | PathData中段的索引 |
异常
异常 | 条件 |
---|
ArgumentOutOfRangeException | 段索引超出PathData范围 |
另请参见
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint)
在路径的指定位置添加立方贝塞尔曲线
public void CubicBezierTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, uint index)
参数 | 类型 | 描述 |
---|
x1 | Single | 第一方向点的X坐标 |
y1 | Single | 第一方向点的Y坐标 |
x2 | Single | 第二方向点的X坐标 |
y2 | Single | 第二方向点的Y坐标 |
x3 | Single | 结束点的X坐标 |
y3 | Single | 结束点的Y坐标 |
index | UInt32 | PathData中段的索引 |
异常
异常 | 条件 |
---|
ArgumentOutOfRangeException | 段索引超出PathData范围 |
另请参见