IBackdrop3DScene

IBackdrop3DScene 接口

定义一个平面,在该平面中,效果如光晕和阴影相对于它们所应用的形状进行应用。

public interface IBackdrop3DScene

属性

名称描述
AnchorPoint { get; set; }返回或设置三维空间中的一个点。该点是锚定背景平面的空间点。三维点由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[].
NormalVector { get; set; }返回或设置一个法向量。更确切地说,该属性定义一个法向于背景平面面的向量。向量由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[].
UpVector { get; set; }返回或设置一个表示向上的向量。更确切地说,该属性定义一个表示向上方向的向量,相对于背景平面面的方向。向量由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[].

另请参阅