IBackdrop3DScene
IBackdrop3DScene 接口
定义一个平面,在该平面中,效果如光晕和阴影相对于它们所应用的形状进行应用。
public interface IBackdrop3DScene
属性
名称 | 描述 |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | 返回或设置三维空间中的一个点。该点是锚定背景平面的空间点。三维点由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[]. |
NormalVector { get; set; } | 返回或设置一个法向量。更确切地说,该属性定义一个法向于背景平面面的向量。向量由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[]. |
UpVector { get; set; } | 返回或设置一个表示向上的向量。更确切地说,该属性定义一个表示向上方向的向量,相对于背景平面面的方向。向量由一个包含3个浮动值的数组表示,这些浮动值定义了X、Y和Z坐标。可读写 Single[]. |
另请参阅
- 命名空间 Aspose.Slides
- 程序集 Aspose.Slides