Interface ITextureBrush

ITextureBrush interface

Définit une interface de pinceau qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme.

public interface ITextureBrush : ITransformableBrush

Propriétés

NomLa description
ColorMap { get; }Le nombre d’éléments doit être pair. Chaque élément pair est de couleur ancienne. Chaque élément impair est une nouvelle couleur.
Image { get; }Obtient ou définit l’image utilisée par le pinceau.
ImageArea { get; }Spécifie la partie de l’image utilisée par le pinceau. S’il est égal à RectangleF.Empty, l’image entière sera utilisée. Les coordonnées sont en pixels.
Opacity { get; }Obtenir la valeur d’opacité dans une matrice de transformation de couleur.

Voir également