INodeIterator.PointerBeforeReferenceNode
INodeIterator.PointerBeforeReferenceNode property
このフラグの値は、entity 参照ノードの子が反復子に表示されるかどうかを決定します。 false の場合、それらとその子孫は拒否されます。この拒否は、whatToShow およびフィルターよりも優先されることに注意してください。また、 これは現在のところ、 NodeIterators が 個々のノードをスキップするのではなく、 完全なサブツリーを拒否する唯一の状況であることにも注意してください.エンティティ参照 node を非表示にし、 イテレータを作成するときに expandEntityReferences を true に設定します。エンティティ参照 ノードはあるがエンティティ展開がないドキュメントのビューを生成するには、whatToShow flags を使用してエンティティ参照ノードを表示し、set expandEntityReferences を false. に設定します。
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }
プロパティ値
真実
if [エンティティ参照を展開];さもないと、間違い
.
関連項目
- interface INodeIterator
- 名前空間 Aspose.Svg.Dom.Traversal
- 組み立て Aspose.SVG