AddEventListener(string, IEventListener) | Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события. |
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события. |
AddEventListener(string, IEventListener, bool) | Этот метод позволяет регистрировать прослушиватели событий в цели события. |
AppendChild(Node) | Добавляет узел newChild в конец списка дочерних элементов этого узла. Если новый дочерний элемент уже находится в дереве, он сначала удаляется. |
CloneNode() | Возвращает дубликат этого узла, т. е. служит универсальным конструктором копирования для узлов. Дублирующий узел не имеет родителя (parentNode имеет значение null) и пользовательских данных. |
CloneNode(bool) | Возвращает дубликат этого узла, т. е. служит универсальным конструктором копирования для узлов. Дублирующий узел не имеет родителя (parentNode имеет значение null) и пользовательских данных. |
CreateAttribute(string) | Создает атрибут с заданным именем. |
CreateAttributeNS(string, string) | Создает атрибут с заданным полным именем и URI пространства имен. |
CreateCDATASection(string) | Создает узел CDATASection, значением которого является указанная строка. |
CreateComment(string) | Создает узел Comment с заданной строкой. |
CreateDocumentFragment() | Создает пустой объект DocumentFragment. |
CreateDocumentType(string, string, string, string) | Создает узел DocumentType. |
CreateElement(string) | Создает элемент указанного типа. Обратите внимание, что возвращаемый экземпляр реализует интерфейс Element, поэтому атрибуты можно указывать непосредственно в возвращаемом объекте. |
CreateElementNS(string, string) | Создает элемент с заданным полным именем и URI пространства имен. |
CreateEntityReference(string) | Создает объект EntityReference. Кроме того, если объект, на который делается ссылка, известен, дочерний список узла EntityReference делается таким же, как список соответствующего узла Entity. |
CreateEvent(string) | СоздаетEvent типа, поддерживаемого реализацией. |
CreateExpression(string, IXPathNSResolver) | Создает проанализированное выражение XPath с разрешенными пространствами имен. Это полезно , когда выражение будет повторно использоваться в приложении, поскольку позволяет скомпилировать строку выражения в более эффективную внутреннюю форму и предварительно разрешить все префиксы пространства имен, которые встречаются в выражении. |
CreateNodeIterator(Node) | Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
CreateNodeIterator(Node, long) | Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
CreateNodeIterator(Node, long, INodeFilter) | Создать новый NodeIterator поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
CreateNSResolver(Node) | Адаптирует любой узел DOM для разрешения пространств имен, чтобы выражение XPath можно было легко оценить относительно контекста узла, в котором оно появилось в документе. Этот адаптер работает как метод DOM Level 3.lookupNamespaceURI на узлах при разрешении namespaceURI из заданного префикса, используя текущую информацию, доступную в иерархии узла в момент вызова time lookupNamespaceURI, также правильно разрешая неявный префикс xml. |
CreateProcessingInstruction(string, string) | Создает узел ProcessingInstruction с заданным именем и строками данных. |
CreateTextNode(string) | Создает узел Text с заданной строкой. |
CreateTreeWalker(Node) | Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
CreateTreeWalker(Node, long) | Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
CreateTreeWalker(Node, long, INodeFilter) | Создать новый TreeWalker поверх поддерева с корнем в указанном узле . |
DispatchEvent(Event) | Этот метод позволяет отправлять события в модель событий реализации. |
Dispose() | Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
Evaluate(string, Node, IXPathNSResolver, XPathResultType, object) | Вычисляет строку выражения XPath и возвращает результат указанного типа, если это возможно. |
GetElementById(string) | Возвращает элемент, который имеет атрибут ID с заданным значением. Если такого элемента не существует, возвращается null. Если более чем один элемент имеет атрибут ID с таким значением, возвращается значение undefined. |
GetElementsByClassName(string) | Возвращает активный объект NodeList, содержащий все элементы документа, имеющие все классы, указанные в аргументе. http://www.w3.org/TR/dom/ |
GetElementsByTagName(string) | Возвращает NodeList всех элементов в порядке документа с заданным именем тега и содержится в документе. |
GetElementsByTagNameNS(string, string) | Возвращает NodeList всех элементов с заданным локальным именем и URI пространства имен в порядке документа. |
virtual GetPlatformType() | Этот метод используется для получения объекта ECMAScript.Type . |
virtual HasAttributes() | Возвращает, имеет ли этот узел (если это элемент) какие-либо атрибуты |
HasChildNodes() | Возвращает, есть ли у этого узла дочерние элементы. |
ImportNode(Node, bool) | Импортирует узел из другого документа в этот документ, не изменяя и не удаляя исходный узел из исходного документа; этот метод создает новую копию исходного узла. |
InsertBefore(Node, Node) | Вставляет узел перед существующим дочерним узлом. Если дочерний элемент имеет значение null, вставьте узел в конец списка дочерних элементов. Если дочерний элемент является объектом DocumentFragment, все его дочерние элементы вставляются в том же порядке перед дочерним элементом. Если дочерний элемент уже есть в дереве, он сначала удаляется. |
IsDefaultNamespace(string) | Этот метод проверяет, является ли указанный namespaceURI пространством имен по умолчанию или нет. |
IsEqualNode(Node) | Проверяет, равны ли два узла. Этот метод проверяет равенство узлов, а не одинаковость (т. е. являются ли два узла ссылками на один и тот же объект), что можно проверить с помощью Node.isSameNode(). Все одинаковые узлы также будут равными, хотя обратное может быть неверным. |
IsSameNode(Node) | Возвращает, является ли этот узел тем же узлом, что и заданный. Этот метод позволяет определить, ссылаются ли две ссылки Node, возвращаемые реализацией, на один и тот же объект. Когда две ссылки Node являются ссылками на один и тот же объект, даже через прокси, ссылки могут использоваться полностью взаимозаменяемо, так что все атрибуты имеют одинаковые значения и вызов одного и того же метода DOM для любой ссылки всегда имеет одинаковый эффект. |
LookupNamespaceURI(string) | Найдите URI пространства имен, связанный с данным префиксом, начиная с этого узла. |
LookupPrefix(string) | Найдите префикс, связанный с данным URI пространства имен, начиная с этого узла. Объявления пространств имен по умолчанию игнорируются этим методом. Подробнее об алгоритме, используемом этим методом, см. в разделе Поиск префикса пространства имен. |
Navigate(RequestMessage) | Загружает документ на основе указанного объекта запроса, заменяя предыдущее содержимое. |
Navigate(string) | Загружает документ по указанному универсальному указателю ресурсов (URL) в текущий экземпляр, заменяя предыдущее содержимое. |
Navigate(Url) | Загружает документ по указанному универсальному указателю ресурсов (URL) в текущий экземпляр, заменяя предыдущее содержимое. |
Navigate(Stream, string) | Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. Загрузка документа начинается с текущей позиции в потоке. |
Navigate(Stream, Url) | Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. Загрузка документа начинается с текущей позиции в потоке. |
Navigate(string, string) | Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. |
Navigate(string, Url) | Загружает документ из указанного содержимого и использует baseUri для разрешения относительных ресурсов, заменяя предыдущее содержимое. |
Normalize() | Помещает все узлы Text на всю глубину поддерева под этим узлом, включая узлы атрибутов, в «нормальную» форму, где только структура (например, элементы, комментарии, инструкции по обработке, разделы CDATA и ссылки на сущности) разделяет текст узлов, т. е. нет ни смежных узлов Text, ни пустых узлов Text. Это можно использовать для обеспечения того, чтобы DOM-представление документа было таким же, как если бы он был сохранен и повторно загружен, и полезно, когда операции (такие как поиск XPointer [XPointer]), которые зависят от конкретной древовидной структуры документа, должны выполняться. использоваться. Если параметр «normalize-characters» объекта DOMConfiguration, прикрепленного к Node.ownerDocument, имеет значение true, этот метод также полностью нормализует символы узлов Text. |
QuerySelector(string) | Возвращает первый элемент в документе, соответствующий selector |
QuerySelectorAll(string) | Возвращает NodeList всех элементов в документе, которые соответствуют selector |
RemoveChild(Node) | Удаляет дочерний узел, указанный oldChild, из списка дочерних элементов и возвращает его. |
RemoveEventListener(string, IEventListener) | Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления. |
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления. |
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) | Этот метод позволяет удалить прослушиватели событий из цели события. ЕслиIEventListener удаляется изEventTarget пока он обрабатывает событие, он не будет запущен текущими действиями. Прослушиватели событий никогда не могут быть вызваны после удаления. |
virtual RenderTo(IDevice) | Этот метод используется для рендеринга содержимого текущего документа на указанное графическое устройство. |
ReplaceChild(Node, Node) | Заменяет дочерний узел oldChild на newChild в списке дочерних элементов и возвращает узел oldChild. Если newChild является объектом DocumentFragment, то oldChild заменяется всеми дочерними элементами DocumentFragment, которые вставляются в том же порядке. Если новый дочерний элемент уже находится в дереве, он сначала удаляется. |
override ToString() | ВозвращаетString который представляет этот экземпляр. |
Write(params string[]) | Записать строку текста в поток документов, открытый с помощью open(). Обратите внимание, что функция создаст документ , который не обязательно управляется DTD и поэтому может быть выдавать недопустимый результат в контексте документа. |
WriteLn(params string[]) | Запишите строку текста, за которой следует символ новой строки, в поток document , открытый функцией open(). Обратите внимание, что функция будет создавать документ, который не обязательно управляется DTD, и поэтому может давать недопустимый результат в контексте document |