BuildingBlockCollection

BuildingBlockCollection class

Eine Sammlung vonBuildingBlockObjekte im Dokument.

Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieAspose.Words Document Object Model (DOM) Dokumentationsartikel.

public class BuildingBlockCollection : NodeCollection

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Ruft die Anzahl der Knoten in der Sammlung ab.
Item { get; }Ruft einen Baustein am angegebenen Index ab. (2 indexers)

Methoden

NameBeschreibung
Add(Node)Fügt einen Knoten am Ende der Sammlung hinzu.
Clear()Entfernt alle Knoten aus dieser Sammlung und aus dem Dokument.
Contains(Node)Bestimmt, ob ein Knoten in der Sammlung ist.
GetEnumerator()Bietet eine einfache Iteration im „foreach“-Stil über die Sammlung von Knoten.
IndexOf(Node)Gibt den nullbasierten Index des angegebenen Knotens zurück.
Insert(int, Node)Fügt am angegebenen Index einen Knoten in die Sammlung ein.
Remove(Node)Entfernt den Knoten aus der Sammlung und aus dem Dokument.
RemoveAt(int)Entfernt den Knoten am angegebenen Index aus der Sammlung und aus dem Dokument.
ToArray()Kopiert alle Bausteine aus der Sammlung in ein neues Array von Bausteinen. (2 methods)

Bemerkungen

Sie erstellen keine Instanzen dieser Klasse direkt. Um auf eine Sammlung von Bausteinen zuzugreifen, verwenden Sie dieBuildingBlocks Eigentum.

Beispiele

Zeigt Möglichkeiten für den Zugriff auf Bausteine in einem Glossardokument.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Es gibt verschiedene Möglichkeiten, auf Bausteine zuzugreifen.
    // 1 – Holen Sie sich die ersten/letzten Bausteine in der Sammlung:
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 – Einen Baustein nach Index abrufen:
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 – Holen Sie sich den ersten Baustein, der einer Galerie, einem Namen und einer Kategorie entspricht:
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Wir werden das mit einem benutzerdefinierten Besucher tun,
    // wodurch jedem BuildingBlock im GlossaryDocument eine eindeutige GUID zugewiesen wird
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // In Microsoft Word können wir über „Einfügen“ -> auf die Bausteine zugreifen. „Schnellteile“ -> „Baustein-Organizer“.
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Gibt jedem Baustein in einem besuchten Glossardokument eine eindeutige GUID.
/// Speichert die GUID-Bausteinpaare in einem Wörterbuch.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Siehe auch