TextureAlignment
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]TextureAlignment enumeration
Gibt die Ausrichtung für die Kachelung der Texturfüllung an.
public enum TextureAlignment
Werte
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
TopLeft | 0 | Texturausrichtung oben links. |
Top | 1 | Ausrichtung der oberen Textur. |
TopRight | 2 | Texturausrichtung oben rechts. |
Left | 3 | Linke Texturausrichtung. |
Center | 4 | Texturausrichtung zentrieren. |
Right | 5 | Richtige Texturausrichtung. |
BottomLeft | 6 | Texturausrichtung unten links. |
Bottom | 7 | Ausrichtung der unteren Textur. |
BottomRight | 8 | Texturausrichtung unten rechts. |
None | 9 | Keine Texturausrichtung. |
Beispiele
Zeigt, wie die Textur innerhalb der Form gefüllt und gekachelt wird.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
Shape shape = builder.InsertShape(ShapeType.Rectangle, 80, 80);
// Texturausrichtung auf die Formfüllung anwenden.
shape.Fill.PresetTextured(PresetTexture.Canvas);
shape.Fill.TextureAlignment = TextureAlignment.TopRight;
// Verwenden Sie die Compliance-Option, um die Form mit DML zu definieren, wenn Sie „TextureAlignment“ erhalten möchten.
// Eigenschaft, nachdem das Dokument gespeichert wurde.
OoxmlSaveOptions saveOptions = new OoxmlSaveOptions { Compliance = OoxmlCompliance.Iso29500_2008_Strict };
doc.Save(ArtifactsDir + "Shape.TextureFill.docx", saveOptions);
doc = new Document(ArtifactsDir + "Shape.TextureFill.docx");
shape = (Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true);
Assert.AreEqual(TextureAlignment.TopRight, shape.Fill.TextureAlignment);
Assert.AreEqual(PresetTexture.Canvas, shape.Fill.PresetTexture);
Siehe auch
- namensraum Aspose.Words.Drawing
- Montage Aspose.Words