Footnote
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]Footnote class
Stellt einen Container für Text einer Fußnote oder Endnote dar.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieArbeiten mit Fußnoten und Endnoten Dokumentationsartikel.
public class Footnote : InlineStory
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Footnote(DocumentBase, FootnoteType) | Initialisiert eine Instanz desFootnote Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ActualReferenceMark { get; } | Ruft den tatsächlichen Text des Referenzzeichens ab, das im Dokument für diese Fußnote angezeigt wird. |
| Count { get; } | Ruft die Anzahl der unmittelbar untergeordneten Elemente dieses Knotens ab. |
| CustomNodeId { get; set; } | Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an. |
| virtual Document { get; } | Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört. |
| FirstChild { get; } | Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab. |
| FirstParagraph { get; } | Ruft den ersten Absatz der Geschichte ab. |
| Font { get; } | Bietet Zugriff auf die Schriftformatierung des Ankerzeichens dieses Objekts. |
| FootnoteType { get; } | Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob es sich um eine Fußnote oder eine Endnote handelt. |
| HasChildNodes { get; } | RückgabenWAHR wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat. |
| IsAuto { get; set; } | Enthält einen Wert, der angibt, ob es sich um eine automatisch nummerierte Fußnote oder eine Fußnote mit benutzerdefiniertem Referenzzeichen handelt. |
| override IsComposite { get; } | RückgabenWAHR da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann. |
| IsDeleteRevision { get; } | Gibt „true“ zurück, wenn dieses Objekt in Microsoft Word gelöscht wurde, während die Änderungsverfolgung aktiviert war. |
| IsInsertRevision { get; } | Gibt „true“ zurück, wenn dieses Objekt in Microsoft Word eingefügt wurde, während die Änderungsverfolgung aktiviert war. |
| IsMoveFromRevision { get; } | RückgabenWAHR wenn dieses Objekt in Microsoft Word verschoben (gelöscht) wurde, während die Änderungsverfolgung aktiviert war. |
| IsMoveToRevision { get; } | RückgabenWAHR wenn dieses Objekt in Microsoft Word verschoben (eingefügt) wurde, während die Änderungsverfolgung aktiviert war. |
| LastChild { get; } | Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab. |
| LastParagraph { get; } | Ruft den letzten Absatz der Geschichte ab. |
| NextSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt. |
| override NodeType { get; } | RückgabenFootnote . |
| Paragraphs { get; } | Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
| ParentNode { get; } | Ruft den unmittelbar übergeordneten Knoten dieses Knotens ab. |
| ParentParagraph { get; } | Ruft das übergeordnete Element abParagraph dieses Knotens. |
| PreviousSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar vorausgeht. |
| Range { get; } | Gibt einenRangeObjekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, der in diesem Knoten enthalten ist. |
| ReferenceMark { get; set; } | Ruft das benutzerdefinierte Referenzzeichen ab/legt es fest, das für diese Fußnote verwendet werden soll. Der Standardwert istleere Zeichenfolge (Empty ), d. h. es werden automatisch nummerierte Fußnoten verwendet. |
| override StoryType { get; } | RückgabenFootnotes oderEndnotes . |
| Tables { get; } | Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| override Accept(DocumentVisitor) | Nimmt einen Besucher auf. |
| override AcceptEnd(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher für den Besuch des Endes der Fußnote. |
| override AcceptStart(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher für den Besuch des Anfangs der Fußnote. |
| AppendChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
| Clone(bool) | Erstellt ein Duplikat des Knotens. |
| CreateNavigator() | Erstellt einen Navigator, der zum Durchlaufen und Lesen von Knoten verwendet werden kann. |
| EnsureMinimum() | Wenn das letzte untergeordnete Element kein Absatz ist, wird ein leerer Absatz erstellt und angehängt. |
| GetAncestor(NodeType) | Ruft den ersten Vorfahren des angegebenenNodeType . |
| GetAncestor(Type) | Ruft den ersten Vorgänger des angegebenen Objekttyps ab. |
| GetChild(NodeType, int, bool) | Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht. |
| GetChildNodes(NodeType, bool) | Gibt eine Live-Sammlung von untergeordneten Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen. |
| GetEnumerator() | Bietet Unterstützung für die Iteration des For-Each-Stils über die untergeordneten Knoten dieses Knotens. |
| override GetText() | Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner untergeordneten Knoten ab. |
| IndexOf(Node) | Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knoten-Array zurück. |
| InsertAfter<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein. |
| InsertBefore<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein. |
| NextPreOrder(Node) | Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
| PrependChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
| PreviousPreOrder(Node) | Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
| Remove() | Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element. |
| RemoveAllChildren() | Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens. |
| RemoveChild<T>(T) | Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten. |
| RemoveSmartTags() | Entfernt alleSmartTag Nachkommenknoten des aktuellen Knotens. |
| SelectNodes(string) | Wählt eine Liste von Knoten aus, die dem XPath-Ausdruck entsprechen. |
| SelectSingleNode(string) | Wählt den erstenNode das dem XPath-Ausdruck entspricht. |
| ToString(SaveFormat) | Exportiert den Inhalt des Knotens in eine Zeichenfolge im angegebenen Format. |
| ToString(SaveOptions) | Exportiert den Inhalt des Knotens unter Verwendung der angegebenen Speicheroptionen in eine Zeichenfolge. |
Bemerkungen
DerFootnote Die Klasse wird verwendet, um sowohl Fußnoten als auch Endnoten in einem Word-Dokument darzustellen.
Footnote ist ein Inline-Level-Knoten und kann nur ein Kind vonParagraph.
Footnote kann enthaltenParagraph UndTable untergeordnete Knoten.
Beispiele
Zeigt, wie Fußnoten eingefügt und angepasst werden.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Text hinzufügen und mit einer Fußnote darauf verweisen. Diese Fußnote enthält einen kleinen hochgestellten Verweis
// Markieren Sie nach dem Text, auf den verwiesen wird, und erstellen Sie einen Eintrag unter dem Haupttext am unteren Seitenrand.
// Dieser Eintrag enthält das Referenzzeichen und den Referenztext der Fußnote,
// die wir an die Methode „InsertFootnote“ des Dokument-Generators übergeben.
builder.Write("Main body text.");
Footnote footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Wenn diese Eigenschaft auf "true" gesetzt ist, dann ist das Referenzzeichen unserer Fußnote
// wird sein Index unter allen Fußnoten des Abschnitts sein.
// Dies ist die erste Fußnote, daher lautet das Referenzzeichen „1“.
Assert.True(footnote.IsAuto);
// Wir können den Dokumentgenerator in die Fußnote verschieben, um den Referenztext zu bearbeiten.
builder.MoveTo(footnote.FirstParagraph);
builder.Write(" More text added by a DocumentBuilder.");
builder.MoveToDocumentEnd();
Assert.AreEqual("\u0002 Footnote text. More text added by a DocumentBuilder.", footnote.GetText().Trim());
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Wir können ein benutzerdefiniertes Referenzzeichen festlegen, das die Fußnote anstelle ihrer Indexnummer verwendet.
footnote.ReferenceMark = "RefMark";
Assert.False(footnote.IsAuto);
// Ein Lesezeichen mit dem Flag "IsAuto" auf true wird immer noch seinen tatsächlichen Index anzeigen
// Auch wenn vorherige Lesezeichen benutzerdefinierte Referenzzeichen anzeigen, ist das Referenzzeichen dieses Lesezeichens eine „3“.
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
Assert.True(footnote.IsAuto);
doc.Save(ArtifactsDir + "InlineStory.AddFootnote.docx");
Siehe auch
- class InlineStory
- namensraum Aspose.Words.Notes
- Montage Aspose.Words