Bookmark
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]Bookmark class
Stellt ein einzelnes Lesezeichen dar.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieArbeiten mit Lesezeichen Dokumentationsartikel.
public class Bookmark
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
BookmarkEnd { get; } | Ruft den Knoten ab, der das Ende des Lesezeichens darstellt. |
BookmarkStart { get; } | Ruft den Knoten ab, der den Anfang des Lesezeichens darstellt. |
FirstColumn { get; } | Ruft den nullbasierten Index der ersten Spalte des Tabellenspaltenbereichs ab, der dem Lesezeichen zugeordnet ist. |
IsColumn { get; } | Gibt zurückWAHR wenn dieses Lesezeichen ein Tabellenspalten-Lesezeichen ist. |
LastColumn { get; } | Ruft den nullbasierten Index der letzten Spalte des Tabellenspaltenbereichs ab, der dem Lesezeichen zugeordnet ist. |
Name { get; set; } | Ruft den Namen des Lesezeichens ab oder legt ihn fest. |
Text { get; set; } | Ruft den im Lesezeichen eingeschlossenen Text ab oder legt diesen fest. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
Remove() | Entfernt das Lesezeichen aus dem Dokument. Entfernt keinen Text im Lesezeichen. |
Bemerkungen
Bookmark
ist ein „Fassaden“-Objekt, das zwei Knoten kapseltBookmarkStart
undBookmarkEnd
in einem Dokumentbaum und ermöglicht die Arbeit mit einem Lesezeichen als einzelnes Objekt.
Beispiele
Zeigt, wie Sie Lesezeichen hinzufügen und deren Inhalte aktualisieren.
public void CreateUpdateAndPrintBookmarks()
{
// Erstellen Sie ein Dokument mit drei Lesezeichen und verwenden Sie dann eine benutzerdefinierte Dokumentbesucherimplementierung, um deren Inhalte zu drucken.
Document doc = CreateDocumentWithBookmarks(3);
BookmarkCollection bookmarks = doc.Range.Bookmarks;
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
// Auf Lesezeichen kann in der Lesezeichensammlung nach Index oder Name zugegriffen werden, und ihre Namen können aktualisiert werden.
bookmarks[0].Name = $"{bookmarks[0].Name}_NewName";
bookmarks["MyBookmark_2"].Text = $"Updated text contents of {bookmarks[1].Name}";
// Alle Lesezeichen erneut drucken, um aktualisierte Werte anzuzeigen.
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
}
/// <summary>
/// Erstellen Sie ein Dokument mit einer bestimmten Anzahl von Lesezeichen.
/// </summary>
private static Document CreateDocumentWithBookmarks(int numberOfBookmarks)
{
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
for (int i = 1; i <= numberOfBookmarks; i++)
{
string bookmarkName = "MyBookmark_" + i;
builder.Write("Text before bookmark.");
builder.StartBookmark(bookmarkName);
builder.Write($"Text inside {bookmarkName}.");
builder.EndBookmark(bookmarkName);
builder.Writeln("Text after bookmark.");
}
return doc;
}
/// <summary>
/// Verwenden Sie einen Iterator und einen Besucher, um Informationen zu jedem Lesezeichen in der Sammlung auszudrucken.
/// </summary>
private static void PrintAllBookmarkInfo(BookmarkCollection bookmarks)
{
BookmarkInfoPrinter bookmarkVisitor = new BookmarkInfoPrinter();
// Jedes Lesezeichen in der Sammlung dazu bringen, einen Besucher zu akzeptieren, der seinen Inhalt druckt.
using (IEnumerator<Bookmark> enumerator = bookmarks.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
Bookmark currentBookmark = enumerator.Current;
if (currentBookmark != null)
{
currentBookmark.BookmarkStart.Accept(bookmarkVisitor);
currentBookmark.BookmarkEnd.Accept(bookmarkVisitor);
Console.WriteLine(currentBookmark.BookmarkStart.GetText());
}
}
}
}
/// <summary>
/// Gibt den Inhalt jedes besuchten Lesezeichens an die Konsole aus.
/// </summary>
public class BookmarkInfoPrinter : DocumentVisitor
{
public override VisitorAction VisitBookmarkStart(BookmarkStart bookmarkStart)
{
Console.WriteLine($"BookmarkStart name: \"{bookmarkStart.Name}\", Contents: \"{bookmarkStart.Bookmark.Text}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBookmarkEnd(BookmarkEnd bookmarkEnd)
{
Console.WriteLine($"BookmarkEnd name: \"{bookmarkEnd.Name}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
}
Siehe auch
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words