ForegroundTintAndShade
Inhalt
[
Ausblenden
]Shading.ForegroundTintAndShade property
Ruft einen Double-Wert ab oder legt ihn fest, der eine Vordergrunddesignfarbe aufhellt oder abdunkelt.
public double ForegroundTintAndShade { get; set; }
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentOutOfRangeException | Wird ausgelöst, wenn diese Eigenschaft auf einen Wert kleiner als -1 oder größer als 1 gesetzt wird. |
InvalidOperationException | Wird ausgelöst, wenn diese Eigenschaft für das Schattierungsobjekt mit Nicht-Designfarben festgelegt ist. |
Bemerkungen
Die zulässigen Werte für diese Eigenschaft liegen im Bereich von -1 (dunkelster Wert) bis 1 (hellster Wert).
Null (0) ist neutral.
Beispiele
Zeigt, wie Vordergrund- und Hintergrundfarben für die Schattierungstextur festgelegt werden.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
Shading shading = doc.FirstSection.Body.FirstParagraph.ParagraphFormat.Shading;
shading.Texture = TextureIndex.Texture12Pt5Percent;
shading.ForegroundPatternThemeColor = ThemeColor.Dark1;
shading.BackgroundPatternThemeColor = ThemeColor.Dark2;
shading.ForegroundTintAndShade = 0.5;
shading.BackgroundTintAndShade = -0.2;
builder.Font.Border.Color = Color.Green;
builder.Font.Border.LineWidth = 2.5d;
builder.Font.Border.LineStyle = LineStyle.DashDotStroker;
builder.Writeln("Foreground and background pattern colors for shading texture.");
doc.Save(ArtifactsDir + "Font.ForegroundAndBackground.docx");
Siehe auch
- class Shading
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words