GlossaryDocument
GlossaryDocument class
Representa el elemento raíz de un documento de glosario dentro de un documento de Word. Un documento de glosario es un almacenamiento para Autotexto, entradas de Autocorrección y bloques de construcción.
Para obtener más información, visite elModelo de objetos de documento (DOM) de Aspose.Words artículo de documentación.
public class GlossaryDocument : DocumentBase
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
GlossaryDocument() | Constructor predeterminado |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
BackgroundShape { get; set; } | Obtiene o establece la forma del fondo del documento. Puede sernulo . |
BuildingBlocks { get; } | Devuelve una colección escrita que representa todos los componentes básicos del documento del glosario. |
Count { get; } | Obtiene el número de hijos inmediatos de este nodo. |
CustomNodeId { get; set; } | Especifica el identificador de nodo personalizado. |
override Document { get; } | Obtiene esta instancia. |
FirstBuildingBlock { get; } | Obtiene el primer bloque de creación del documento del glosario. |
FirstChild { get; } | Obtiene el primer hijo del nodo. |
FontInfos { get; } | Proporciona acceso a las propiedades de las fuentes utilizadas en este documento. |
HasChildNodes { get; } | Devolucionesverdadero si este nodo tiene nodos secundarios. |
override IsComposite { get; } | Devolucionesverdadero ya que este nodo puede tener nodos secundarios. |
LastBuildingBlock { get; } | Obtiene el último bloque de construcción del documento del glosario. |
LastChild { get; } | Obtiene el último hijo del nodo. |
Lists { get; } | Proporciona acceso al formato de lista utilizado en el documento. |
NextSibling { get; } | Obtiene el nodo que sigue inmediatamente a este nodo. |
NodeChangingCallback { get; set; } | Se llama cuando se inserta o elimina un nodo en el documento. |
override NodeType { get; } | Devuelve elGlossaryDocument valor. |
PageColor { get; set; } | Obtiene o establece el color de página del documento. Esta propiedad es una versión más simple deBackgroundShape . |
ParentNode { get; } | Obtiene el padre inmediato de este nodo. |
PreviousSibling { get; } | Obtiene el nodo inmediatamente anterior a este nodo. |
Range { get; } | Devuelve unRange objeto que representa la parte de un documento contenido en este nodo. |
ResourceLoadingCallback { get; set; } | Permite controlar cómo se cargan los recursos externos. |
Styles { get; } | Devuelve una colección de estilos definidos en el documento. |
WarningCallback { get; set; } | Se llama durante varios procedimientos de procesamiento de documentos cuando se detecta un problema que podría resultar en pérdida de fidelidad de datos o formato. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | Acepta un visitante. |
AppendChild(Node) | Agrega el nodo especificado al final de la lista de nodos secundarios para este nodo. |
Clone(bool) | Crea un duplicado del nodo. |
CreateNavigator() | Crea un navegador que se puede utilizar para atravesar y leer nodos. |
GetAncestor(NodeType) | Obtiene el primer ancestro del especificadoNodeType . |
GetAncestor(Type) | Obtiene el primer antepasado del tipo de objeto especificado. |
GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery, string, string) | Encuentra un bloque de creación utilizando la galería, la categoría y el nombre especificados. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Devuelve un enésimo nodo secundario que coincide con el tipo especificado. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Devuelve una colección activa de nodos secundarios que coinciden con el tipo especificado. |
GetEnumerator() | Proporciona soporte para cada iteración de estilo sobre los nodos secundarios de este nodo. |
override GetText() | Obtiene el texto de este nodo y de todos sus hijos. |
ImportNode(Node, bool) | Importa un nodo de otro documento al documento actual. |
ImportNode(Node, bool, ImportFormatMode) | Importa un nodo de otro documento al documento actual con una opción para controlar el formato. |
IndexOf(Node) | Devuelve el índice del nodo secundario especificado en la matriz de nodos secundarios. |
InsertAfter(Node, Node) | Inserta el nodo especificado inmediatamente después del nodo de referencia especificado. |
InsertBefore(Node, Node) | Inserta el nodo especificado inmediatamente antes del nodo de referencia especificado. |
NextPreOrder(Node) | Obtiene el siguiente nodo según el algoritmo transversal del árbol de pedidos anticipados. |
PrependChild(Node) | Agrega el nodo especificado al principio de la lista de nodos secundarios para este nodo. |
PreviousPreOrder(Node) | Obtiene el nodo anterior según el algoritmo transversal del árbol de pedidos anticipados. |
Remove() | Se elimina del padre. |
RemoveAllChildren() | Elimina todos los nodos secundarios del nodo actual. |
RemoveChild(Node) | Elimina el nodo secundario especificado. |
RemoveSmartTags() | Elimina todoSmartTag nodos descendientes del nodo actual. |
SelectNodes(string) | Selecciona una lista de nodos que coinciden con la expresión XPath. |
SelectSingleNode(string) | Selecciona el primeroNode que coincide con la expresión XPath. |
ToString(SaveFormat) | Exporta el contenido del nodo a una cadena en el formato especificado. |
ToString(SaveOptions) | Exporta el contenido del nodo a una cadena usando las opciones de guardado especificadas. |
Observaciones
Algunos documentos, normalmente plantillas, pueden contener Autotexto, entradas de Autocorrección y/o Building Blocks (también conocidos comoentradas de documentos del glosario ,partes del documento obloques de construcción).
Para acceder a los bloques de creación, debe cargar un documento en unDocument
objeto. Los bloques de construcción estarán disponibles a través deGlossaryDocument
propiedad.
GlossaryDocument
puede contener cualquier número deBuildingBlock
objetos. Cada unoBuildingBlock
representa una parte del documento.
Corresponde a laglosarioDocumento ydocPartes elementos en OOXML.
Ejemplos
Muestra formas de acceder a bloques de construcción en un documento de glosario.
public void GlossaryDocument()
{
Document doc = new Document();
GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();
glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });
Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);
doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;
// Hay varias formas de acceder a los bloques de construcción.
// 1 - Obtener el primer/último bloque de construcción de la colección:
Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);
// 2 - Obtener un bloque de construcción por índice:
Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);
// 3 - Obtener el primer bloque de construcción que coincida con una galería, nombre y categoría:
Assert.AreEqual("Block 4",
glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);
// Lo haremos usando un visitante personalizado,
// que le dará a cada BuildingBlock en el GlossaryDocument un GUID único
GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
glossaryDoc.Accept(visitor);
Console.WriteLine(visitor.GetText());
// En Microsoft Word, podemos acceder a los bloques de construcción mediante "Insertar" -> "Partes rápidas" -> "Organizador de bloques de construcción".
doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx");
}
/// <summary>
/// Proporciona a cada bloque de construcción de un documento de glosario visitado un GUID único.
/// Almacena los pares de bloques de construcción GUID en un diccionario.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
public GlossaryDocVisitor()
{
mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
mBuilder = new StringBuilder();
}
public string GetText()
{
return mBuilder.ToString();
}
public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
{
return mBlocksByGuid;
}
public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
{
mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
{
mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
{
block.Guid = Guid.NewGuid();
mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
{
mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);
return VisitorAction.Continue;
}
private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
private readonly StringBuilder mBuilder;
}
Ver también
- class DocumentBase
- espacio de nombres Aspose.Words.BuildingBlocks
- asamblea Aspose.Words