OfficeMathRenderer
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]OfficeMathRenderer class
Proporciona métodos para representar a un individuo.OfficeMath
a una imagen rasterizada o vectorial o a un objeto de gráficos.
Para obtener más información, visite elTrabajar con OfficeMath artículo de documentación.
public class OfficeMathRenderer : NodeRendererBase
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
OfficeMathRenderer(OfficeMath) | Inicializa una nueva instancia de esta clase. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
BoundsInPoints { get; } | Obtiene los límites reales de la forma en puntos. |
OpaqueBoundsInPoints { get; } | Obtiene los límites opacos de la forma en puntos. |
SizeInPoints { get; } | Obtiene el tamaño real de la forma en puntos. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
GetBoundsInPixels(float, float) | Calcula los límites de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
GetBoundsInPixels(float, float, float) | Calcula los límites de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float) | Calcula los límites opacos de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float) | Calcula los límites opacos de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
GetSizeInPixels(float, float) | Calcula el tamaño de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
GetSizeInPixels(float, float, float) | Calcula el tamaño de la forma en píxeles para un factor de zoom y una resolución específicos. |
RenderToScale(Graphics, float, float, float) | Representa la forma en unGraphics objeto a una escala especificada. |
RenderToSize(Graphics, float, float, float, float) | Representa la forma en unGraphics objeto a un tamaño especificado. |
Save(Stream, ImageSaveOptions) | Representa la forma en una imagen y la guarda en una secuencia. |
Save(string, ImageSaveOptions) | Representa la forma en una imagen y la guarda en un archivo. |
Ejemplos
Muestra cómo medir y escalar formas.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// Verificar el tamaño de la imagen que creará el objeto OfficeMath cuando lo rendericemos.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Las formas con partes transparentes pueden contener diferentes valores en las propiedades "OpaqueBoundsInPoints".
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Obtenga el tamaño de la forma en píxeles, con escala lineal a un DPI específico.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Obtenga el tamaño de la forma en píxeles, pero con un DPI diferente para las dimensiones horizontal y vertical.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Los límites opacos también pueden variar aquí.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ver también
- class NodeRendererBase
- espacio de nombres Aspose.Words.Rendering
- asamblea Aspose.Words