UseTileFlipMode

GraphicsQualityOptions.UseTileFlipMode property

Obtiene o establece un indicador que indica si WrapMode es TileFlipXY.

public bool UseTileFlipMode { get; set; }

Observaciones

ElWrapMode especifica cómo se coloca una textura o un degradado cuando es más pequeño que el área que se está rellenando.

Por defecto se utilizaTile (especifica mosaico sin volteo). Esto provoca una representación inexacta de la imagen escalada (con alta resolución).

Esta propiedad permite cambiar WrapMode aTileFlipXY (especifica que los mosaicos se voltean horizontalmente a medida que te mueves a lo largo de una fila y verticalmente a medida que te mueves a lo largo de una columna).

Ejemplos

Muestra cómo evitar que aparezca la línea blanca al renderizar con alta resolución.

Document doc = new Document(MyDir + "Shape high dpi.docx");

Shape shape = (Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true);
ShapeRenderer renderer = shape.GetShapeRenderer();

ImageSaveOptions saveOptions = new ImageSaveOptions(SaveFormat.Png)
{
    Resolution = 500, GraphicsQualityOptions = new GraphicsQualityOptions { UseTileFlipMode = true }
};
renderer.Save(ArtifactsDir + "ImageSaveOptions.UseTileFlipMode.png", saveOptions);

Ver también