BuildingBlockGallery

BuildingBlockGallery enumeration

Spécifie la galerie prédéfinie dans laquelle un bloc de construction est classé.

public enum BuildingBlockGallery

Valeurs

NomÉvaluerLa description
All0Spécifie que cette entrée de document de glossaire doit être associée à toutes les valeurs de classification de galerie possibles.
AutoText1
Bibliography2
CoverPage3
CustomAutoText4
CustomBibliography5
CustomCoverPage6
CustomEquations7
CustomFooters8
CustomHeaders9
Custom110
Custom211
Custom312
Custom413
Custom514
CustomPageNumber15
CustomPageNumberAtBottom16
CustomPageNumberAtMargin17
CustomPageNumberAtTop18
CustomQuickParts19
CustomTableOfContents20
CustomTables21
CustomTextBox22
CustomWatermarks23
NoGallery24
QuickParts25
Equations26
Footers27
Headers28
PageNumber29
PageNumberAtBottom30
PageNumberAtMargin31
PageNumberAtTop32
StructuredDocumentTagPlaceholderText33
TableOfContents34
Tables35
TextBox36
Watermarks37
Default0Identique àAll .

Remarques

Correspond auST_DocPartGallery tapez OOXML.

Exemples

Montre les moyens d’accéder aux blocs de construction dans un document glossaire.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Il existe différentes manières d'accéder aux blocs de construction.
    // 1 - Récupère les premier/dernier blocs de construction de la collection :
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Récupère un bloc de construction par index :
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Obtenez le premier bloc de construction qui correspond à une galerie, un nom et une catégorie :
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Nous ferons cela en utilisant un visiteur personnalisé,
    // qui donnera à chaque BuildingBlock du GlossaryDocument un GUID unique
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // Dans Microsoft Word, nous pouvons accéder aux blocs de construction via "Insérer" -> "Pièces rapides" -> "Organisateur de blocs de construction".
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Donne à chaque bloc de construction d'un document de glossaire visité un GUID unique.
/// Stocke les paires de blocs de construction GUID dans un dictionnaire.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Voir également