Accept

GlossaryDocument.Accept method

Accepte un visiteur.

public override bool Accept(DocumentVisitor visitor)
ParamètreTaperLa description
visitorDocumentVisitorLe visiteur qui visitera les nœuds.

Return_Value

Vrai si tous les nœuds ont été visités ; faux siDocumentVisitor a arrêté l’opération avant de visiter tous les nœuds.

Remarques

Énumère ce nœud et tous ses enfants. Chaque nœud appelle une méthode correspondante surDocumentVisitor.

Pour plus d’informations, consultez le modèle de conception Visitor.

AppelsVisitGlossaryDocumentStart , puis appelleAccept pour tous les nœuds enfants de ce nœud, puis appelleVisitGlossaryDocumentEnd à la fin.

Remarque : un nœud de document de glossaire et ses enfants ne sont pas visités lorsque vous exécutez un visiteur sur unDocument . Si vous souhaitez exécuter un visiteur sur un document de glossaire a , vous devez appelerAccept .

Exemples

Montre les moyens d’accéder aux blocs de construction dans un document de glossaire.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    BuildingBlock child1 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" };
    glossaryDoc.AppendChild(child1);
    BuildingBlock child2 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" };
    glossaryDoc.AppendChild(child2);
    BuildingBlock child3 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" };
    glossaryDoc.AppendChild(child3);
    BuildingBlock child4 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" };
    glossaryDoc.AppendChild(child4);
    BuildingBlock child5 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" };
    glossaryDoc.AppendChild(child5);

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Il existe différentes manières d’accéder aux blocs de construction.
    // 1 - Obtenir les premier/dernier blocs de construction de la collection :
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Obtenir un bloc de construction par index :
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Obtenir le premier bloc de construction qui correspond à une galerie, un nom et une catégorie :
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Nous le ferons en utilisant un visiteur personnalisé,
    // qui donnera à chaque BuildingBlock du GlossaryDocument un GUID unique
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    // Visitez le début/la fin du document Glossaire.
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    // Visitez uniquement le début du document Glossaire.
    glossaryDoc.AcceptStart(visitor);
    // Visitez uniquement la fin du document Glossaire.
    glossaryDoc.AcceptEnd(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // Dans Microsoft Word, nous pouvons accéder aux blocs de construction via « Insertion » -> « Parties rapides » -> « Organisateur de blocs de construction ».
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Attribue à chaque bloc de construction d'un document de glossaire visité un GUID unique.
/// Stocke les paires GUID-bloc de construction dans un dictionnaire.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Voir également