KeepFontStreamOpen

FontSavingArgs.KeepFontStreamOpen property

Spécifie si Aspose.Words doit garder le flux ouvert ou le fermer après l’enregistrement d’une police.

public bool KeepFontStreamOpen { get; set; }

Remarques

La valeur par défaut estFAUX et Aspose.Words fermera le flux que vous avez fourni dans leFontStream propriété après avoir écrit une police dedans. Spécifiervrai pour garder le ruisseau ouvert.

Exemples

Montre comment définir une logique personnalisée pour l’exportation de polices lors de l’enregistrement au format HTML.

public void SaveExportedFonts()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    // Configurez un objet SaveOptions pour exporter les polices vers des fichiers séparés.
    // Définissez un rappel qui gérera l'enregistrement des polices de manière personnalisée.
    HtmlSaveOptions options = new HtmlSaveOptions
    {
        ExportFontResources = true,
        FontSavingCallback = new HandleFontSaving()
    };

    // Le rappel exportera les fichiers .ttf et les enregistrera avec le document de sortie.
    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlSaveOptions.SaveExportedFonts.html", options);

    foreach (string fontFilename in Array.FindAll(Directory.GetFiles(ArtifactsDir), s => s.EndsWith(".ttf")))
    {
        Console.WriteLine(fontFilename);
    }

}

/// <summary>
/// Imprime des informations sur les polices exportées et les enregistre dans le même dossier système local que leur sortie .html.
/// </summary>
public class HandleFontSaving : IFontSavingCallback
{
    void IFontSavingCallback.FontSaving(FontSavingArgs args)
    {
        Console.Write($"Font:\t{args.FontFamilyName}");
        if (args.Bold) Console.Write(", bold");
        if (args.Italic) Console.Write(", italic");
        Console.WriteLine($"\nSource:\t{args.OriginalFileName}, {args.OriginalFileSize} bytes\n");

        // Nous pouvons également accéder au document source à partir d'ici.
        Assert.True(args.Document.OriginalFileName.EndsWith("Rendering.docx"));

        Assert.True(args.IsExportNeeded);
        Assert.True(args.IsSubsettingNeeded);

        // Il existe deux manières d'enregistrer une police exportée.
        // 1 - Enregistrez-le dans un emplacement du système de fichiers local :
        args.FontFileName = args.OriginalFileName.Split(Path.DirectorySeparatorChar).Last();

        // 2 - Enregistrez-le dans un flux :
        args.FontStream =
            new FileStream(ArtifactsDir + args.OriginalFileName.Split(Path.DirectorySeparatorChar).Last(), FileMode.Create);
        Assert.False(args.KeepFontStreamOpen);
    }
}

Voir également