ShapeMarkupLanguage
Contenuti
[
Nascondere
]ShapeMarkupLanguage enumeration
Specifica il linguaggio di markup utilizzato per la forma.
public enum ShapeMarkupLanguage : byte
I valori
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Dml | 0 | Il linguaggio di markup del disegno viene utilizzato per definire la forma. |
Vml | 1 | Il linguaggio di markup vettoriale viene utilizzato per definire la forma. |
Esempi
Mostra come impostare una specifica di conformità OOXML a cui deve aderire un documento salvato.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Se configuriamo le opzioni di compatibilità per essere conformi a Microsoft Word 2003,
// l'inserimento di un'immagine ne definirà la forma mediante VML.
doc.CompatibilityOptions.OptimizeFor(MsWordVersion.Word2003);
builder.InsertImage(ImageDir + "Transparent background logo.png");
Assert.AreEqual(ShapeMarkupLanguage.Vml, ((Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true)).MarkupLanguage);
// Lo standard OOXML "ISO/IEC 29500:2008" non supporta le forme VML.
// Se impostiamo la proprietà "Compliance" dell'oggetto SaveOptions su "OoxmlCompliance.Iso29500_2008_Strict",
// qualsiasi documento salvato durante il passaggio di questo oggetto dovrà seguire tale standard.
OoxmlSaveOptions saveOptions = new OoxmlSaveOptions
{
Compliance = OoxmlCompliance.Iso29500_2008_Strict,
SaveFormat = SaveFormat.Docx
};
doc.Save(ArtifactsDir + "OoxmlSaveOptions.Iso29500Strict.docx", saveOptions);
// Il nostro documento salvato definisce la forma utilizzando DML per aderire allo standard OOXML "ISO/IEC 29500:2008".
doc = new Document(ArtifactsDir + "OoxmlSaveOptions.Iso29500Strict.docx");
Assert.AreEqual(ShapeMarkupLanguage.Dml, ((Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true)).MarkupLanguage);
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.Words.Drawing
- assemblea Aspose.Words