NodeRendererBase

NodeRendererBase class

Classe base perShapeRenderer EOfficeMathRenderer .

Per saperne di più, visita ilLavorare con le forme articolo di documentazione.

public abstract class NodeRendererBase

Proprietà

NomeDescrizione
BoundsInPoints { get; }Ottiene i limiti effettivi della forma in punti.
OpaqueBoundsInPoints { get; }Ottiene i limiti opachi della forma in punti.
SizeInPoints { get; }Ottiene la dimensione effettiva della forma in punti.

Metodi

NomeDescrizione
GetBoundsInPixels(float, float)Calcola i limiti della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
GetBoundsInPixels(float, float, float)Calcola i limiti della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float)Calcola i limiti opachi della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float)Calcola i limiti opachi della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
GetSizeInPixels(float, float)Calcola la dimensione della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
GetSizeInPixels(float, float, float)Calcola la dimensione della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.
RenderToScale(Graphics, float, float, float)Rende la forma in aGraphics oggetto su una scala specificata.
RenderToSize(Graphics, float, float, float, float)Rende la forma in aGraphics oggetto a una dimensione specificata.
Save(Stream, ImageSaveOptions)Rende la forma in un’immagine e la salva in uno stream.
Save(string, ImageSaveOptions)Rende la forma in un’immagine e la salva in un file.

Esempi

Mostra come misurare e ridimensionare le forme.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Verifica la dimensione dell'immagine che l'oggetto OfficeMath creerà quando ne eseguiremo il rendering.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Le forme con parti trasparenti possono contenere valori diversi nelle proprietà "OpaqueBoundsInPoints".
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, con ridimensionamento lineare a un DPI specifico.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, ma con un DPI diverso per le dimensioni orizzontale e verticale.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Anche qui i limiti opachi possono variare.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Guarda anche