GetOpaqueBoundsInPixels

GetOpaqueBoundsInPixels(float, float)

Calcola i limiti opachi della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.

public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float dpi)
ParametroTipoDescrizione
scaleSingleIl fattore di zoom (1,0 è 100%).
dpiSingleLa risoluzione da convertire da punti a pixel (punti per pollice).

Valore di ritorno

Il rettangolo opaco della forma in pixel.

Osservazioni

Questo metodo converteOpaqueBoundsInPoints nel rettangolo in pixel ed è utile quando vuoi creare una bitmap per il rendering della forma con solo la parte opaca della forma.

Esempi

Mostra come misurare e ridimensionare le forme.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Verifica la dimensione dell'immagine che l'oggetto OfficeMath creerà quando ne eseguiremo il rendering.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Le forme con parti trasparenti possono contenere valori diversi nelle proprietà "OpaqueBoundsInPoints".
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, con ridimensionamento lineare a un DPI specifico.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, ma con un DPI diverso per le dimensioni orizzontale e verticale.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Anche qui i limiti opachi possono variare.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Guarda anche


GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float)

Calcola i limiti opachi della forma in pixel per un fattore di zoom e una risoluzione specificati.

public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
ParametroTipoDescrizione
scaleSingleIl fattore di zoom (1,0 è 100%).
horizontalDpiSingleLa risoluzione orizzontale da convertire da punti a pixel (punti per pollice).
verticalDpiSingleLa risoluzione verticale da convertire da punti a pixel (punti per pollice).

Valore di ritorno

Il rettangolo opaco della forma in pixel.

Osservazioni

Questo metodo converteOpaqueBoundsInPoints nel rettangolo in pixel ed è utile quando vuoi creare una bitmap per il rendering della forma con solo la parte opaca della forma.

Esempi

Mostra come misurare e ridimensionare le forme.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Verifica la dimensione dell'immagine che l'oggetto OfficeMath creerà quando ne eseguiremo il rendering.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Le forme con parti trasparenti possono contenere valori diversi nelle proprietà "OpaqueBoundsInPoints".
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, con ridimensionamento lineare a un DPI specifico.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Ottieni la dimensione della forma in pixel, ma con un DPI diverso per le dimensioni orizzontale e verticale.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Anche qui i limiti opachi possono variare.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Guarda anche