Aspose::Words::Body класс
Содержание
[
Скрывать
]Body class
Представляет контейнер для основного текста раздела. Чтобы узнать больше, посетите статью документации Aspose.Words Document Object Model (DOM).
class Body : public Aspose::Words::Story
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Accept(System::SharedPtr<Aspose::Words::DocumentVisitor>) override | Принимает посетителя. |
| AcceptEnd(System::SharedPtr<Aspose::Words::DocumentVisitor>) override | Принимает посетителя для посещения конца тела документа. |
| AcceptStart(System::SharedPtr<Aspose::Words::DocumentVisitor>) override | Принимает посетителя для посещения начала тела документа. |
| AppendChild(T) | |
| AppendParagraph(const System::String&) | Метод‑ярлык, который создает объект Paragraph с необязательным текстом и добавляет его в конец этого объекта. |
| Body(const System::SharedPtr<Aspose::Words::DocumentBase>&) | Инициализирует новый экземпляр класса Body. |
| Clone(bool) | Создаёт дубликат узла. |
| DeleteShapes() | Удаляет все фигуры из текста этой истории. |
| EnsureMinimum() | Если последний дочерний элемент не является абзацем, создаёт и добавляет один пустой абзац. |
| get_Count() | Возвращает количество непосредственных дочерних элементов этого узла. |
| get_CustomNodeId() const | Указывает пользовательский идентификатор узла. |
| virtual get_Document() const | Возвращает документ, к которому принадлежит этот узел. |
| get_FirstChild() const | Возвращает первого дочернего узла. |
| get_FirstParagraph() override | Возвращает первый абзац в истории. |
| get_HasChildNodes() | Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы. |
| get_IsComposite() override | Возвращает true, поскольку этот узел может иметь дочерние узлы. |
| get_LastChild() const | Возвращает последнего дочернего узла. |
| get_LastParagraph() override | Возвращает последний абзац в истории. |
| get_NextNode() const | |
| get_NextSibling() | Возвращает узел, непосредственно следующий за этим узлом. |
| get_NodeType() const override | Возвращает Body. |
| get_Paragraphs() override | Возвращает коллекцию абзацев, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
| get_ParentNode() | Возвращает непосредственного родителя этого узла. |
| get_ParentSection() | Получает родительский раздел этой истории. |
| get_PreviousSibling() | Возвращает узел, непосредственно предшествующий этому узлу. |
| get_PrevNode() const | |
| get_Range() | Возвращает объект Range, представляющий часть документа, содержащуюся в этом узле. |
| get_StoryType() override | Возвращает тип этой истории. |
| get_Tables() override | Возвращает коллекцию таблиц, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
| GetAncestor(Aspose::Words::NodeType) | Получает первого предка указанного NodeType. |
| GetAncestorOf() | |
| GetChild(Aspose::Words::NodeType, int32_t, bool) | Возвращает N‑й дочерний узел, соответствующий указанному типу. |
| GetChildNodes(Aspose::Words::NodeType, bool) | Возвращает живую коллекцию дочерних узлов, соответствующих указанному типу. |
| GetEnumerator() override | Обеспечивает поддержку итерации в стиле foreach по дочерним узлам этого узла. |
| GetText() override | Получает текст этого узла и всех его дочерних узлов. |
| GetType() const override | |
| IndexOf(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | Возвращает индекс указанного дочернего узла в массиве дочерних узлов. |
| InsertAfter(T, const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| InsertBefore(T, const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| Is(const System::TypeInfo&) const override | |
| IsAncestorNode(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| NextPreOrder(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | Получает следующий узел согласно алгоритму обхода дерева в порядке предобхода. |
| static NodeTypeToString(Aspose::Words::NodeType) | Вспомогательный метод, преобразующий значение перечисления типа узла в удобочитаемую строку. |
| PrependChild(T) | |
| PreviousPreOrder(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | Получает предыдущий узел согласно алгоритму обхода дерева в порядке предобхода. |
| Remove() | Удаляет себя из родительского узла. |
| RemoveAllChildren() | Удаляет все дочерние узлы текущего узла. |
| RemoveChild(T) | |
| RemoveSmartTags() | Удаляет все дочерние узлы SmartTag текущего узла. |
| SelectNodes(const System::String&) | Выбирает список узлов, соответствующих XPath-выражению. |
| SelectSingleNode(const System::String&) | Выбирает первый Node, который соответствует выражению XPath. |
| set_CustomNodeId(int32_t) | Сеттер для Aspose::Words::Node::get_CustomNodeId. |
| set_NextNode(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| set_PrevNode(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| SetParent(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Node>&) | |
| SetTemplateWeakPtr(uint32_t) override | |
| ToString(Aspose::Words::SaveFormat) | Экспортирует содержимое узла в строку в указанном формате. |
| ToString(const System::SharedPtr<Aspose::Words::Saving::SaveOptions>&) | Экспортирует содержимое узла в строку, используя указанные параметры сохранения. |
| static Type() |
Примечания
Body can contain Paragraph and Table child nodes.
Body is a section-level node and can only be a child of Section. There can only be one Body in a Section.
Минимальный корректный Body должен содержать как минимум один Paragraph.
Примеры
Показывает, как вручную построить документ Aspose.Words.
auto doc = System::MakeObject<Aspose::Words::Document>();
// Пустой документ содержит один раздел, одно тело и один абзац.
// Вызовите метод "RemoveAllChildren", чтобы удалить все эти узлы,
// и в результате получите узел документа без дочерних элементов.
doc->RemoveAllChildren();
// У этого документа теперь нет составных дочерних узлов, к которым мы могли бы добавить содержимое.
// Если мы захотим отредактировать его, нам потребуется заново заполнить его коллекцию узлов.
// Сначала создайте новый раздел, а затем добавьте его как дочерний элемент к корневому узлу документа.
auto section = System::MakeObject<Aspose::Words::Section>(doc);
doc->AppendChild<System::SharedPtr<Aspose::Words::Section>>(section);
// Установите некоторые свойства разметки страницы для раздела.
section->get_PageSetup()->set_SectionStart(Aspose::Words::SectionStart::NewPage);
section->get_PageSetup()->set_PaperSize(Aspose::Words::PaperSize::Letter);
// Разделу требуется тело, которое будет содержать и отображать всё его содержимое
// на странице между заголовком и нижним колонтитулом раздела.
auto body = System::MakeObject<Aspose::Words::Body>(doc);
section->AppendChild<System::SharedPtr<Aspose::Words::Body>>(body);
// Создайте абзац, задайте некоторые свойства форматирования и затем добавьте его как дочерний элемент к телу.
auto para = System::MakeObject<Aspose::Words::Paragraph>(doc);
para->get_ParagraphFormat()->set_StyleName(u"Heading 1");
para->get_ParagraphFormat()->set_Alignment(Aspose::Words::ParagraphAlignment::Center);
body->AppendChild<System::SharedPtr<Aspose::Words::Paragraph>>(para);
// Наконец, добавьте некоторое содержимое в документ. Создайте объект Run,
// задайте его внешний вид и содержимое, а затем добавьте его как дочерний элемент к абзацу.
auto run = System::MakeObject<Aspose::Words::Run>(doc);
run->set_Text(u"Hello World!");
run->get_Font()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Red());
para->AppendChild<System::SharedPtr<Aspose::Words::Run>>(run);
ASSERT_EQ(u"Hello World!", doc->GetText().Trim());
doc->Save(get_ArtifactsDir() + u"Section.CreateManually.docx");
См. также
- Class Story
- Namespace Aspose::Words
- Library Aspose.Words for C++