Метод Aspose::Words::Font::get_ComplexScript
Font::get_ComplexScript method
Указывает, следует ли рассматривать содержимое этого фрагмента как текст сложного сценария независимо от их значений Unicode при определении форматирования этого фрагмента.
bool Aspose::Words::Font::get_ComplexScript()
Примеры
Показывает, как добавить текст, который всегда рассматривается как текст сложного сценария.
auto doc = System::MakeObject<Aspose::Words::Document>();
auto builder = System::MakeObject<Aspose::Words::DocumentBuilder>(doc);
builder->get_Font()->set_ComplexScript(true);
builder->Writeln(u"Text treated as complex script.");
doc->Save(get_ArtifactsDir() + u"Font.ComplexScript.docx");
См. также
- Class Font
- Namespace Aspose::Words
- Library Aspose.Words for C++