Метод Aspose::Words::Font::get_ComplexScript

Font::get_ComplexScript method

Указывает, следует ли рассматривать содержимое этого фрагмента как текст сложного сценария независимо от их значений Unicode при определении форматирования этого фрагмента.

bool Aspose::Words::Font::get_ComplexScript()

Примеры

Показывает, как добавить текст, который всегда рассматривается как текст сложного сценария.

auto doc = System::MakeObject<Aspose::Words::Document>();
auto builder = System::MakeObject<Aspose::Words::DocumentBuilder>(doc);

builder->get_Font()->set_ComplexScript(true);

builder->Writeln(u"Text treated as complex script.");

doc->Save(get_ArtifactsDir() + u"Font.ComplexScript.docx");

См. также