BuildingBlockCollection
Содержание
[
Скрывать
]BuildingBlockCollection class
КоллекцияBuildingBlock
объекты в документе.
Чтобы узнать больше, посетитеОбъектная модель документа Aspose.Words (DOM) документальная статья.
public class BuildingBlockCollection : NodeCollection
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
Count { get; } | Получает количество узлов в коллекции. |
Item { get; } | Извлекает строительный блок по указанному индексу. (2 indexers) |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
Add(Node) | Добавляет узел в конец коллекции. |
Clear() | Удаляет все узлы из этой коллекции и из документа. |
Contains(Node) | Определяет, находится ли узел в коллекции. |
GetEnumerator() | Обеспечивает простую итерацию в стиле «foreach» по коллекции узлов. |
IndexOf(Node) | Возвращает индекс указанного узла, отсчитываемый от нуля. |
Insert(int, Node) | Вставляет узел в коллекцию по указанному индексу. |
Remove(Node) | Удаляет узел из коллекции и из документа. |
RemoveAt(int) | Удаляет узел с указанным индексом из коллекции и из документа. |
ToArray() | Копирует все строительные блоки из коллекции в новый массив строительных блоков. (2 methods) |
Примечания
Вы не создаете экземпляры этого класса напрямую. Чтобы получить доступ к коллекции строительных блоков, используйтеBuildingBlocks
свойство.
Примеры
Показывает способы доступа к строительным блокам в документе глоссария.
public void GlossaryDocument()
{
Document doc = new Document();
GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();
BuildingBlock child1 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" };
glossaryDoc.AppendChild(child1);
BuildingBlock child2 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" };
glossaryDoc.AppendChild(child2);
BuildingBlock child3 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" };
glossaryDoc.AppendChild(child3);
BuildingBlock child4 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" };
glossaryDoc.AppendChild(child4);
BuildingBlock child5 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" };
glossaryDoc.AppendChild(child5);
Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);
doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;
// Существуют различные способы доступа к строительным блокам.
// 1 — Получить первый/последний строительный блок в коллекции:
Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);
// 2 - Получить строительный блок по индексу:
Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);
// 3 — Получить первый строительный блок, соответствующий галерее, названию и категории:
Assert.AreEqual("Block 4",
glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);
// Мы сделаем это с помощью пользовательского посетителя,
// который присвоит каждому BuildingBlock в GlossaryDocument уникальный GUID
GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
// Перейти к началу/концу документа Глоссария.
glossaryDoc.Accept(visitor);
// Посетить только начало документа Глоссарий.
glossaryDoc.AcceptStart(visitor);
// Посетите только конец документа Глоссарий.
glossaryDoc.AcceptEnd(visitor);
Console.WriteLine(visitor.GetText());
// В Microsoft Word мы можем получить доступ к строительным блокам через «Вставка» -> «Быстрые элементы» -> «Организатор строительных блоков».
doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx");
}
/// <summary>
/// Присваивает каждому строительному блоку в посещенном документе глоссария уникальный GUID.
/// Сохраняет пары GUID-строительный блок в словаре.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
public GlossaryDocVisitor()
{
mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
mBuilder = new StringBuilder();
}
public string GetText()
{
return mBuilder.ToString();
}
public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
{
return mBlocksByGuid;
}
public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
{
mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
{
mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
{
block.Guid = Guid.NewGuid();
mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
{
mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);
return VisitorAction.Continue;
}
private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
private readonly StringBuilder mBuilder;
}
Смотрите также
- class NodeCollection
- пространство имен Aspose.Words.BuildingBlocks
- сборка Aspose.Words