Stroke
Содержание
[
Скрывать
]Stroke class
Определяет обводку для фигуры.
Чтобы узнать больше, посетитеРабота с фигурами документальная статья.
public class Stroke
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
BackColor { get; set; } | Получает или задает цвет фона штриха. |
BackThemeColor { get; set; } | Возвращает или задает объект ThemeColor, представляющий цвет фона обводки. |
BackTintAndShade { get; set; } | Возвращает или задает двойное значение, которое осветляет или затемняет цвет фона обводки. |
BaseForeColor { get; } | Получает базовый цвет переднего плана обводки без каких-либо модификаторов. |
Color { get; set; } | Определяет цвет обводки. |
Color2 { get; set; } | Определяет второй цвет для обводки. |
DashStyle { get; set; } | Задает шаблон точек и тире для штриха. |
EndArrowLength { get; set; } | Определяет длину наконечника стрелки в конце штриха. |
EndArrowType { get; set; } | Определяет наконечник стрелки для конца штриха. |
EndArrowWidth { get; set; } | Определяет ширину наконечника стрелки в конце штриха. |
EndCap { get; set; } | Определяет стиль окончания штриха. |
Fill { get; } | Получает форматирование заполнения дляStroke . |
ForeColor { get; set; } | Получает или задает цвет переднего плана штриха. |
ForeThemeColor { get; set; } | Возвращает или задает объект ThemeColor, представляющий цвет переднего плана обводки. |
ForeTintAndShade { get; set; } | Возвращает или задает двойное значение, которое осветляет или затемняет цвет переднего плана обводки. |
ImageBytes { get; } | Определяет изображение для штрихового изображения или узорной заливки. |
JoinStyle { get; set; } | Определяет стиль соединения полилинии. |
LineStyle { get; set; } | Определяет стиль линии штриха. |
On { get; set; } | Определяет, будет ли контур обведен. |
Opacity { get; set; } | Определяет степень прозрачности штриха. Допустимый диапазон от 0 до 1. |
StartArrowLength { get; set; } | Определяет длину наконечника стрелки для начала штриха. |
StartArrowType { get; set; } | Определяет наконечник стрелки для начала штриха. |
StartArrowWidth { get; set; } | Определяет ширину наконечника стрелки для начала штриха. |
Transparency { get; set; } | Возвращает или задает значение от 0,0 (непрозрачный) до 1,0 (прозрачный), представляющее степень прозрачности штриха. |
Visible { get; set; } | Возвращает или задает флаг, указывающий, видима ли обводка. |
Weight { get; set; } | Определяет толщину кисти, обводящей контур фигуры, в точках. |
Примечания
ИспользуйтеStroke
свойство для доступа к свойствам штриха фигуры. Вы не создаете экземплярыStroke
класс напрямую.
Примеры
Показывает, как изменить свойства штриха.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
Shape shape = builder.InsertShape(ShapeType.Rectangle, RelativeHorizontalPosition.LeftMargin, 100,
RelativeVerticalPosition.TopMargin, 100, 200, 200, WrapType.None);
// Базовые фигуры, такие как прямоугольник, состоят из двух видимых частей.
// 1 — Заливка, которая применяется к области внутри контура фигуры:
shape.Fill.ForeColor = Color.White;
// 2 - Штрих, обозначающий контур фигуры:
// Измените различные свойства обводки этой фигуры.
Stroke stroke = shape.Stroke;
stroke.On = true;
stroke.Weight = 5;
stroke.Color = Color.Red;
stroke.DashStyle = DashStyle.ShortDashDotDot;
stroke.JoinStyle = JoinStyle.Miter;
stroke.EndCap = EndCap.Square;
stroke.LineStyle = ShapeLineStyle.Triple;
stroke.Fill.TwoColorGradient(Color.Red, Color.Blue, GradientStyle.Vertical, GradientVariant.Variant1);
doc.Save(ArtifactsDir + "Shape.Stroke.docx");
Смотрите также
- пространство имен Aspose.Words.Drawing
- сборка Aspose.Words