Opacity
Содержание
[
Скрывать
]Stroke.Opacity property
Определяет степень прозрачности обводки. Допустимый диапазон: от 0 до 1. .
public double Opacity { get; set; }
Примечания
Значение по умолчанию — 1.
Примеры
Показывает создание разнообразных фигур.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Ниже приведены четыре примера фигур, которые мы можем вставить в наши документы.
// 1 - Пунктирная горизонтальная полупрозрачная красная линия
// со стрелкой на левом конце и ромбом на правом конце:
Shape arrow = new Shape(doc, ShapeType.Line);
arrow.Width = 200;
arrow.Stroke.Color = Color.Red;
arrow.Stroke.StartArrowType = ArrowType.Arrow;
arrow.Stroke.StartArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.StartArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.EndArrowType = ArrowType.Diamond;
arrow.Stroke.EndArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.EndArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.DashStyle = DashStyle.Dash;
arrow.Stroke.Opacity = 0.5;
Assert.AreEqual(JoinStyle.Miter, arrow.Stroke.JoinStyle);
builder.InsertNode(arrow);
// 2 - Толстая черная диагональная линия с закругленными концами:
Shape line = new Shape(doc, ShapeType.Line);
line.Top = 40;
line.Width = 200;
line.Height = 20;
line.StrokeWeight = 5.0;
line.Stroke.EndCap = EndCap.Round;
builder.InsertNode(line);
// 3 - Стрелка с зеленой заливкой:
Shape filledInArrow = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrow.Width = 200;
filledInArrow.Height = 40;
filledInArrow.Top = 100;
filledInArrow.Fill.ForeColor = Color.Green;
filledInArrow.Fill.Visible = true;
builder.InsertNode(filledInArrow);
// 4 — Стрелка с перевернутой ориентацией, заполненная логотипом Aspose:
Shape filledInArrowImg = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrowImg.Width = 200;
filledInArrowImg.Height = 40;
filledInArrowImg.Top = 160;
filledInArrowImg.FlipOrientation = FlipOrientation.Both;
byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(ImageDir + "Logo.jpg");
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(imageBytes))
{
Image image = Image.FromStream(stream);
// Когда мы меняем ориентацию нашей стрелки, мы также переворачиваем изображение, которое содержит стрелка.
// Переверните изображение в другую сторону, чтобы отменить это, прежде чем получить форму для его отображения.
image.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY);
filledInArrowImg.ImageData.SetImage(image);
filledInArrowImg.Stroke.JoinStyle = JoinStyle.Round;
builder.InsertNode(filledInArrowImg);
}
doc.Save(ArtifactsDir + "Drawing.VariousShapes.docx");
Смотрите также
- class Stroke
- пространство имен Aspose.Words.Drawing
- сборка Aspose.Words