UseTileFlipMode
Содержание
[
Скрывать
]GraphicsQualityOptions.UseTileFlipMode property
Получает или задает флаг, указывающий, является ли WrapMode значением TileFlipXY.
public bool UseTileFlipMode { get; set; }
Примечания
WrapMode определяет, как текстура или градиент будет располагаться плиткой, если она меньше , чем заполняемая область.
По умолчанию используетTile (указывает мозаику без переворачивания). Это приводит к неточной визуализации масштабированного изображения (с высоким разрешением).
Это свойство позволяет переключить WrapMode наTileFlipXY (указывает, что плитки переворачиваются на по горизонтали при перемещении по строке и переворачиваются по вертикали при перемещении по столбцу).
Примеры
Показывает, как предотвратить появление белой линии при рендеринге с высоким разрешением.
Document doc = new Document(MyDir + "Shape high dpi.docx");
Shape shape = (Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true);
ShapeRenderer renderer = shape.GetShapeRenderer();
ImageSaveOptions saveOptions = new ImageSaveOptions(SaveFormat.Png)
{
Resolution = 500, GraphicsQualityOptions = new GraphicsQualityOptions { UseTileFlipMode = true }
};
renderer.Save(ArtifactsDir + "ImageSaveOptions.UseTileFlipMode.png", saveOptions);
Смотрите также
- class GraphicsQualityOptions
- пространство имен Aspose.Words.Saving
- сборка Aspose.Words