NodeType
Содержание
[
Скрывать
]Table.NodeType property
ВозвратTable .
public override NodeType NodeType { get; }
Примеры
Показывает, как обойти дерево дочерних узлов составного узла.
public void RecurseChildren()
{
Document doc = new Document(MyDir + "Paragraphs.docx");
// Любой узел, который может содержать дочерние узлы, например сам документ, является составным.
Assert.True(doc.IsComposite);
// Вызываем рекурсивную функцию, которая пройдет и выведет все дочерние узлы составного узла.
TraverseAllNodes(doc, 0);
}
/// <summary>
/// Рекурсивно обходит дерево узлов, выводя тип каждого узла
/// с отступом, зависящим от глубины, а также от содержимого всех встроенных узлов.
/// </summary>
public void TraverseAllNodes(CompositeNode parentNode, int depth)
{
for (Node childNode = parentNode.FirstChild; childNode != null; childNode = childNode.NextSibling)
{
Console.Write($"{new string('\t', depth)}{Node.NodeTypeToString(childNode.NodeType)}");
// Рекурсия в узел, если это составной узел. В противном случае, выводим его содержимое, если это встроенный узел.
if (childNode.IsComposite)
{
Console.WriteLine();
TraverseAllNodes((CompositeNode)childNode, depth + 1);
}
else if (childNode is Inline)
{
Console.WriteLine($" - \"{childNode.GetText().Trim()}\"");
}
else
{
Console.WriteLine();
}
}
}
Показывает, как определить, являются ли таблицы вложенными.
public void CalculateDepthOfNestedTables()
{
Document doc = new Document(MyDir + "Nested tables.docx");
NodeCollection tables = doc.GetChildNodes(NodeType.Table, true);
for (int i = 0; i < tables.Count; i++)
{
Table table = (Table)tables[i];
// Выясняем, есть ли у ячеек таблицы другие дочерние таблицы.
int count = GetChildTableCount(table);
Console.WriteLine("Table #{0} has {1} tables directly within its cells", i, count);
// Выясняем, вложена ли таблица в другую таблицу, и если да, то на какой глубине.
int tableDepth = GetNestedDepthOfTable(table);
if (tableDepth > 0)
Console.WriteLine("Table #{0} is nested inside another table at depth of {1}", i,
tableDepth);
else
Console.WriteLine("Table #{0} is a non nested table (is not a child of another table)", i);
}
}
/// <summary>
/// Вычисляет уровень вложенности таблицы в другие таблицы.
/// </summary>
/// <returns>
/// Целое число, указывающее глубину вложенности таблицы (количество узлов родительской таблицы).
/// </returns>
private static int GetNestedDepthOfTable(Table table)
{
int depth = 0;
Node parent = table.GetAncestor(table.NodeType);
while (parent != null)
{
depth++;
parent = parent.GetAncestor(typeof(Table));
}
return depth;
}
/// <summary>
/// Определяет, содержит ли таблица какие-либо непосредственные дочерние таблицы в своих ячейках.
/// Не выполняйте рекурсивный обход этих таблиц для проверки наличия дополнительных таблиц.
/// </summary>
/// <returns>
/// Возвращает true, если хотя бы одна дочерняя ячейка содержит таблицу.
/// Возвращает false, если ни одна ячейка в таблице не содержит таблицу.
/// </returns>
private static int GetChildTableCount(Table table)
{
int childTableCount = 0;
foreach (Row row in table.Rows)
{
foreach (Cell Cell in row.Cells)
{
TableCollection childTables = Cell.Tables;
if (childTables.Count > 0)
childTableCount++;
}
}
return childTableCount;
}
Смотрите также
- enum NodeType
- class Table
- пространство имен Aspose.Words.Tables
- сборка Aspose.Words