Body
Содержание
[
Скрывать
]Body class
Представляет контейнер для основного текста раздела.
Чтобы узнать больше, посетитеОбъектная модель документа Aspose.Words (DOM) документальная статья.
public class Body : Story
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
Body(DocumentBase) | Инициализирует новый экземплярBody класс. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
Count { get; } | Получает количество непосредственных потомков этого узла. |
CustomNodeId { get; set; } | Указывает пользовательский идентификатор узла. |
virtual Document { get; } | Получает документ, к которому принадлежит этот узел. |
FirstChild { get; } | Получает первый дочерний элемент узла. |
FirstParagraph { get; } | Получает первый абзац в истории. |
HasChildNodes { get; } | Возвратистинный если у этого узла есть дочерние узлы. |
override IsComposite { get; } | Возвратистинный так как этот узел может иметь дочерние узлы. |
LastChild { get; } | Получает последний дочерний элемент узла. |
LastParagraph { get; } | Получает последний абзац в истории. |
NextSibling { get; } | Получает узел, следующий сразу за данным узлом. |
override NodeType { get; } | ВозвратBody . |
Paragraphs { get; } | Получает коллекцию абзацев, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
ParentNode { get; } | Получает непосредственного родителя этого узла. |
ParentSection { get; } | Получает родительский раздел этой истории. |
PreviousSibling { get; } | Получает узел, непосредственно предшествующий данному узлу. |
Range { get; } | ВозвращаетRange объект, представляющий часть документа, содержащуюся в этом узле. |
StoryType { get; } | Получает тип этой истории. |
Tables { get; } | Получает коллекцию таблиц, которые являются непосредственными дочерними элементами истории. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | Принимает посетителя. |
override AcceptEnd(DocumentVisitor) | Принимает посетителя для посещения конца тела документа. |
override AcceptStart(DocumentVisitor) | Принимает посетителя для посещения начала тела документа. |
AppendChild<T>(T) | Добавляет указанный узел в конец списка дочерних узлов для данного узла. |
AppendParagraph(string) | Метод быстрого доступа, который создаетParagraph объект с необязательным текстом и добавляет его в конец этого объекта. |
Clone(bool) | Создает дубликат узла. |
CreateNavigator() | Создает навигатор, который можно использовать для перемещения и чтения узлов. |
DeleteShapes() | Удаляет все фигуры из текста этой истории. |
EnsureMinimum() | Если последний дочерний элемент не является абзацем, создает и добавляет один пустой абзац. |
GetAncestor(NodeType) | Получает первого предка указанногоNodeType . |
GetAncestor(Type) | Получает первого предка указанного типа объекта. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Возвращает N-й дочерний узел, соответствующий указанному типу. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Возвращает живую коллекцию дочерних узлов, соответствующих указанному типу. |
GetEnumerator() | Обеспечивает поддержку для каждой итерации стиля по дочерним узлам этого узла. |
override GetText() | Получает текст этого узла и всех его дочерних узлов. |
IndexOf(Node) | Возвращает индекс указанного дочернего узла в массиве дочерних узлов. |
InsertAfter<T>(T, Node) | Вставляет указанный узел сразу после указанного ссылочного узла. |
InsertBefore<T>(T, Node) | Вставляет указанный узел непосредственно перед указанным ссылочным узлом. |
NextPreOrder(Node) | Получает следующий узел в соответствии с алгоритмом обхода дерева предварительного порядка. |
PrependChild<T>(T) | Добавляет указанный узел в начало списка дочерних узлов для данного узла. |
PreviousPreOrder(Node) | Получает предыдущий узел в соответствии с алгоритмом обхода дерева предварительного порядка. |
Remove() | Удаляет себя из родителя. |
RemoveAllChildren() | Удаляет все дочерние узлы текущего узла. |
RemoveChild<T>(T) | Удаляет указанный дочерний узел. |
RemoveSmartTags() | Удаляет всеSmartTag узлы-потомки текущего узла. |
SelectNodes(string) | Выбирает список узлов, соответствующих выражению XPath. |
SelectSingleNode(string) | Выбирает первыйNode что соответствует выражению XPath. |
ToString(SaveFormat) | Экспортирует содержимое узла в строку указанного формата. |
ToString(SaveOptions) | Экспортирует содержимое узла в строку, используя указанные параметры сохранения. |
Примечания
Body
может содержатьParagraph
иСтол
дочерние узлы.
Body
является узлом уровня раздела и может быть только дочерним узломSection
. Может быть только одинBody
вSection
.
Минимально допустимыйBody
должен содержать по крайней мере одинParagraph
.
Примеры
Показывает, как создать документ Aspose.Words вручную.
Document doc = new Document();
// Пустой документ содержит один раздел, одно тело и один абзац.
// Вызываем метод "RemoveAllChildren", чтобы удалить все эти узлы,
// и в итоге получаем узел документа без дочерних элементов.
doc.RemoveAllChildren();
// В этом документе теперь нет составных дочерних узлов, в которые мы можем добавлять контент.
// Если мы хотим его отредактировать, нам нужно будет заново заполнить его коллекцию узлов.
// Сначала создадим новый раздел, а затем добавим его как дочерний элемент к корневому узлу документа.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// Задайте некоторые свойства настройки страницы для раздела.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// Разделу необходимо тело, которое будет содержать и отображать все его содержимое
// на странице между верхним и нижним колонтитулами раздела.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// Создаем абзац, задаем некоторые свойства форматирования, а затем добавляем его в качестве дочернего элемента к телу.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// Наконец, добавьте немного контента для документа. Создайте запуск,
// задаем его внешний вид и содержимое, а затем добавляем его как дочерний элемент к абзацу.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
Смотрите также
- class Story
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words