RenderToScale
Содержание
[
Скрывать
]Document.RenderToScale method
Преобразует страницу документа вGraphics объект в указанном масштабе.
public SizeF RenderToScale(int pageIndex, Graphics graphics, float x, float y, float scale)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
pageIndex | Int32 | Индекс страницы, отсчитываемый от 0. |
graphics | Graphics | Объект, в который выполняется рендеринг. |
x | Single | Координата X (в мировых единицах измерения) верхнего левого угла отображаемой страницы. |
y | Single | Координата Y (в мировых единицах измерения) верхнего левого угла отображаемой страницы. |
scale | Single | Масштаб отрисовки страницы (1.0 — 100%). |
Возвращаемое значение
Ширина и высота (в мировых единицах) отображаемой страницы.
Примеры
Показывает, как из отдельных страниц документа с графикой создать одно изображение с миниатюрами всех страниц.
Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");
// Подсчитаем количество строк и столбцов, которые мы заполним миниатюрами.
const int thumbColumns = 2;
int thumbRows = Math.DivRem(doc.PageCount, thumbColumns, out int remainder);
if (remainder > 0)
thumbRows++;
// Масштабируем миниатюры относительно размера первой страницы.
const float scale = 0.25f;
Size thumbSize = doc.GetPageInfo(0).GetSizeInPixels(scale, 96);
// Вычисляем размер изображения, которое будет содержать все миниатюры.
int imgWidth = thumbSize.Width * thumbColumns;
int imgHeight = thumbSize.Height * thumbRows;
using (Bitmap img = new Bitmap(imgWidth, imgHeight))
{
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(img))
{
gr.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
// Заливаем фон, который по умолчанию прозрачный, белым.
gr.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), 0, 0, imgWidth, imgHeight);
for (int pageIndex = 0; pageIndex < doc.PageCount; pageIndex++)
{
int rowIdx = Math.DivRem(pageIndex, thumbColumns, out int columnIdx);
// Указываем, где мы хотим, чтобы миниатюра отображалась.
float thumbLeft = columnIdx * thumbSize.Width;
float thumbTop = rowIdx * thumbSize.Height;
// Отрисовываем страницу как миниатюру, а затем обрамляем ее прямоугольником того же размера.
SizeF size = doc.RenderToScale(pageIndex, gr, thumbLeft, thumbTop, scale);
gr.DrawRectangle(Pens.Black, thumbLeft, thumbTop, size.Width, size.Height);
}
img.Save(ArtifactsDir + "Rendering.Thumbnails.png");
}
}
Преобразует отдельные страницы в графику для создания одного изображения с миниатюрами всех страниц (.NetStandard 2.0).
Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");
// Подсчитаем количество строк и столбцов, которые мы заполним миниатюрами.
const int thumbnailColumnsNum = 2;
int thumbRows = Math.DivRem(doc.PageCount, thumbnailColumnsNum, out int remainder);
if (remainder > 0)
thumbRows++;
// Масштабируем миниатюры относительно размера первой страницы.
const float scale = 0.25f;
Size thumbSize = doc.GetPageInfo(0).GetSizeInPixels(scale, 96);
// Вычисляем размер изображения, которое будет содержать все миниатюры.
int imgWidth = thumbSize.Width * thumbnailColumnsNum;
int imgHeight = thumbSize.Height * thumbRows;
using (SKBitmap bitmap = new SKBitmap(imgWidth, imgHeight))
{
using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(bitmap))
{
// Заливаем фон, который по умолчанию прозрачный, белым.
canvas.Clear(SKColors.White);
for (int pageIndex = 0; pageIndex < doc.PageCount; pageIndex++)
{
int rowIdx = Math.DivRem(pageIndex, thumbnailColumnsNum, out int columnIdx);
// Указываем, где мы хотим, чтобы миниатюра отображалась.
float thumbLeft = columnIdx * thumbSize.Width;
float thumbTop = rowIdx * thumbSize.Height;
SizeF size = doc.RenderToScale(pageIndex, canvas, thumbLeft, thumbTop, scale);
// Отрисовываем страницу как миниатюру, а затем обрамляем ее прямоугольником того же размера.
SKRect rect = new SKRect(0, 0, size.Width, size.Height);
rect.Offset(thumbLeft, thumbTop);
canvas.DrawRect(rect, new SKPaint
{
Color = SKColors.Black,
Style = SKPaintStyle.Stroke
});
}
using (SKFileWStream fs = new SKFileWStream(ArtifactsDir + "Rendering.CreateThumbnailsNetStandard2.png"))
{
bitmap.PeekPixels().Encode(fs, SKEncodedImageFormat.Png, 100);
}
}
}
Смотрите также
- class Document
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words